Playstation Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/playstation/ Tecnología para ti Thu, 09 Oct 2025 14:16:11 +0000 es hourly 1 https://tested.es/wp-content/uploads/2026/05/cropped-web-app-manifest-512x512-1-32x32.png Playstation Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/playstation/ 32 32 Project Amethyst revoluciona el gaming https://tested.es/noticias/project-amethyst-revoluciona-el-gaming-5766/ Thu, 09 Oct 2025 14:11:43 +0000 https://tested.es/?p=5766 Project Amethyst avanza con AMD y Sony PlayStation para redefinir los gráficos en tiempo real mediante inteligencia artificial y nuevas arquitecturas de hardware.

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La industria del videojuego se prepara para un salto técnico con Project Amethyst, la iniciativa conjunta entre AMD y Sony Interactive Entertainment. Hoy se ha publicado un vídeo que adelanta las tecnologías que marcarán el futuro del rendimiento gráfico, la inmersión visual y la eficiencia computacional. Esta colaboración, nacida en 2023, une el rojo de AMD y el azul de PlayStation en una visión compartida: transformar los gráficos en tiempo real mediante aprendizaje automático.

Desde el inicio, Project Amethyst ha sido un esfuerzo de co-desarrollo. Equipos de ingenieros de ambas compañías se han reunido cada dos semanas, con sesiones presenciales que han llegado a congregar más de cincuenta especialistas. El objetivo ha sido claro: diseñar redes neuronales específicas para videojuegos y crear hardware capaz de acelerarlas. No se trata de simples algoritmos, sino de innovaciones profundas en arquitectura de silicio.

Uno de los avances más destacados es la creación de Neural Arrays. Este sistema conecta múltiples unidades de cómputo para que funcionen como un único motor de inteligencia artificial. Gracias a esta configuración, se optimizan las cargas de trabajo de machine learning y se mejora el rendimiento del renderizado neuronal. Esto permite procesar grandes porciones de imagen en tiempo real, lo que se traduce en gráficos más ricos y fluidos.

Otro componente clave es Radiance Core, un bloque de hardware dedicado a la aceleración del trazado de rayos. Al liberar los núcleos de sombreado, se consigue una mejora significativa en la tasa de fotogramas y en la calidad visual. Esta tecnología facilita el ray tracing y el path tracing en tiempo real, acercando los videojuegos a una experiencia cinematográfica.

En paralelo, Universal Compression introduce un sistema que analiza y comprime todos los datos disponibles en la GPU. Al reducir el uso del ancho de banda de memoria, se incrementa la eficiencia sin sacrificar rendimiento. Esta técnica no se limita al color, sino que abarca cualquier tipo de información procesada por la tarjeta gráfica.

Project Amethyst también ha dado lugar a avances en escalado de imagen. La red neuronal que impulsa FSR 4, la tecnología de upscaling de AMD, es fruto directo de esta colaboración. Los resultados superan la nitidez de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), y ya se trabaja en integrar esta evolución en PS5 Pro para los títulos de 2026.

El entorno de desarrollo compartido entre AMD y Sony incluye servidores dedicados, repositorios comunes y entrenamiento continuo. AMD opera 30 servidores con ocho tarjetas Instinct cada uno, y Sony iguala esa infraestructura. Este ecosistema permite que ambos socios accedan a arquitecturas de red y estrategias de entrenamiento que beneficiarán a desarrolladores externos en el futuro.

Estas tecnologías no se limitan a consolas. AMD confirma que Neural Arrays, Radiance Core y Universal Compression formarán parte de su próxima arquitectura gráfica para PC. Además, se espera que estas innovaciones lleguen a futuras generaciones de consolas, democratizando el acceso a herramientas de inteligencia artificial para gráficos y jugabilidad.

El impacto para jugadores será evidente. Más elementos en pantalla estarán potenciados por machine learning, desde la fidelidad visual hasta la atmósfera. Para los desarrolladores, la adopción será sencilla: el hardware gestiona automáticamente los recursos, permitiendo usar más rayos, más datos y más IA sin complicaciones.

Project Amethyst representa un nuevo modelo de colaboración tecnológica. AMD y Sony han sentado las bases para una era donde el hardware y el software se diseñan en sincronía. Esta alianza no solo redefine los gráficos, sino que abre la puerta a experiencias interactivas más inteligentes, envolventes y accesibles.

Project Amethyst – AMD x Sony Interactive Entertainment
Fecha de inicio2023
ObjetivoRedefinir los gráficos en tiempo real mediante machine learning
Tecnologías destacadasNeural Arrays, Radiance Core, Universal Compression
AplicacionesConsolas PlayStation, GPUs AMD Radeon, entornos de desarrollo compartidos
Escalado de imagenFSR 4 y evolución de PSSR
DisponibilidadPrevisto para títulos de 2026 en PS5 Pro
Colaboradores claveMark Cerny, Mike Mantor

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HBO Max llega hoy a PlayStation en España https://tested.es/noticias/hbo-max-llega-hoy-a-playstation-en-espana-4097/ Tue, 26 Oct 2021 12:59:31 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=4097 HBO Max lanza hoy su aplicación oficial para PlayStation en España, con una oferta de 4,99€ al mes para toda la vida.

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Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que, desde hoy, los usuarios de PlayStation®4 (PS4™) y PlayStation®5 (PS5™) pueden disfrutar de HBO Max, la plataforma D2C de WarnerMedia, en sus consolas. La aplicación ofrece un amplio y diverso catálogo de la más alta calidad de las marcas más apreciadas de WarnerMedia: Warner Bros., HBO, DC y Cartoon Network, así como los galardonados Max Originals estadounidenses e internacionales, todo en un mismo lugar por primera vez en España.

De este modo, los usuarios de PlayStation® podrán navegar cómodamente HBO Max sin salir de sus consolas, que podrán usar como centro de entretenimiento completo al alcance de su mando. La descarga de la aplicación ya está disponible en PlayStation® y brindará una experiencia personalizada a cada usuario.

El nuevo servicio de streaming ofrece un amplio catálogo con programación original HBO como Juego de Tronos, Los Soprano, Succession, The Undoing, Sexo en Nueva York y Euphoria. Los exitosos originales de Max: The Flight Attendant, Gossip Girl, Raised by Wolves y Friends: The Reunion. Además, incluye dos nuevas producciones locales originales: Todo lo otro y Dolores: la verdad sobre el caso Wanninkhof. También dispone de los icónicos favoritos de la familia incluyen a Tom y Jerry, Las Supernenas y los Looney Tunes.

A su vez, cuenta con grandes títulos de Warner Bros. y películas de DC como Harry Potter, el señor de los anillos, El resplandor, Joker, Aquaman, Batman V Superman o La Liga de la Justicia de Zack Snyder entre otros. Además, a partir del próximo año en España, con HBO Max los usuarios podrán ver las películas de Warner Bros en sus consolas 45 días después de su estreno en cines.

Como novedad, HBO Max ofrece una promoción por tiempo limitado de suscripción por 4,49€ al mes para toda la vida, esta promoción estará disponible en todos los dispositivos, incluidos PS4™ y PS5™. Para más información, visita el Blog Oficial de PlayStation®España y la web de HBO Max.

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El emulador de PS3 RPCS3 ya arranca el 100% de los juegos https://tested.es/noticias/el-emulador-de-ps3-rpcs3-ya-arranca-el-100-de-los-juegos-4027/ Fri, 22 Oct 2021 12:30:44 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=4027 RPCS3 es un emulador de PlayStation 3 que acaba de alcanzar un hito: ya es capaz de arrancar el 100% de los juegos para PS3.

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Toca hablar del emulador RPCS3, que ha alcanzado un momento de inflexión en su desarrollo. Porque debido a su facilidad de acceso como plataforma, hay docenas y docenas de emuladores de juegos de consola para PC. Además de su aplicación en el mercado gris de permitir que los jugadores de PC jueguen juegos de consola, estas aplicaciones desempeñan un papel vital en el propósito de la preservación del juego, es decir, preservar los videojuegos antiguos para que las generaciones posteriores los aprecien.

Sin embargo, los emuladores son uno de los tipos de aplicaciones más difíciles de crear y optimizar, por una variedad de razones, entre ellas porque requiere una cantidad considerable de ingeniería inversa. El hardware de juegos de consola antiguo generalmente no está bien documentado, si es que lo está. Para empeorar las cosas, a menudo está diseñado de tal manera que es difícil realizar ingeniería inversa, aparentemente con el propósito de proteger los secretos comerciales del fabricante.

Dado que hacer un emulador es tan difícil, generalmente es el caso de que tendrá ciertos juegos que arrancan y se ejecutan sin problemas, mientras que otros títulos no arrancan o se ejecutan por completo. Los proyectos de emuladores más organizados tendrán una base de datos de compatibilidad que organiza los juegos en categorías, que generalmente van desde «bien» hasta «ni siquiera arranca». Bueno, en el caso del emulador RPCS3 para PlayStation 3 de Sony, no queda nada en esa última categoría. Así es: el equipo del emulador anunció en Twitter que cada aplicación conocida de PlayStation 3 al menos arrancará en el emulador.

Compatibilidad con RPCS3

De hecho, casi dos tercios de todos los juegos de PS3 están en el estado «jugable», lo que indica que esos títulos se pueden jugar de principio a fin con un rendimiento razonable y sin fallas que rompan el juego. Eso no significa que todos serán perfectos; algunos juegos en estado jugable tienen fallas visuales menores u otras rarezas. Otro 30.5% de los lanzamientos de PS3 están en estado «en el juego», lo que significa que se lanzarán y puedes entrar en el juego, pero tienen importantes problemas de renderizado o lógica del juego que impiden que se completen.

RPCS3 compatibilidad lista

Menos del 6% de los juegos de PS3 están en peor forma que eso. Eso es un testimonio del arduo trabajo que el equipo de RPCS3 (y sus colaboradores de código abierto) han realizado en los últimos años. En relación con la complejidad del hardware que está emulando, el procesador CELL de PlayStation 3 es legendariamente obtuso, RPCS3 ha sido uno de los emuladores de mejora más rápida en los últimos años. En los últimos meses hemos hablado sobre cómo los desarrolladores corrigieron errores gráficos en juegos exclusivos de PS3 y agregaron soporte para la ampliación de FidelityFX Super Resolution de AMD.

Seríamos negligentes si no reiteráramos el compromiso del equipo de RPCS3 con el uso legítimo del emulador. RPCS3 no es una herramienta para la piratería de software; si no tienes una PS3 y los juegos, no puedes jugarlos. Sin embargo, si tienes una PS3 y algunos juegos, puedes comenzar a copiar tus propios juegos con la guía de inicio rápido del emulador.

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Microsoft mejorará Xbox Series X para alcanzar a PS5 https://tested.es/noticias/microsoft-mejorara-xbox-series-x-para-alcanzar-a-ps5-3748/ https://tested.es/noticias/microsoft-mejorara-xbox-series-x-para-alcanzar-a-ps5-3748/#respond Wed, 25 Nov 2020 19:24:21 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3748 Es una promesa, pero Microsoft mejorará Xbox Series X y trabajará con desarrolladoras de juegos para su nueva consola codo con codo. Así se desprende de las explicaciones que el responsable de Xbox ha dado al medio The Verge. Donde ha explicado los problemas con que se enfrentan las nuevas Xbox Series X y Series […]

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Es una promesa, pero Microsoft mejorará Xbox Series X y trabajará con desarrolladoras de juegos para su nueva consola codo con codo. Así se desprende de las explicaciones que el responsable de Xbox ha dado al medio The Verge. Donde ha explicado los problemas con que se enfrentan las nuevas Xbox Series X y Series S a la hora de competir con PlayStation 5.

Títulos como Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War Watch Dogs Legion o DiRT 5, con géneros muy diferentes, parecen ofrecer un rendimiento mejor en PS5 que en Xbox Series X. Consolas que se han lanzado con un precio similar, en la línea de los 499€ para el modelo más completo de ambas. Aunque PlayStation 5 se vende también, sin unidad de disco, por 100€ menos. La cuarta en discordia, Xbox Series S, ofrece menor rendimiento, menos memoria, carece de lector de discos y solo cuenta con 364 GB de espacio disponible para instalar juegos y aplicaciones, con lo que queda fuera de esta competición por ser la mejor videoconsola del momento.

Microsoft mejorará Xbox Series X con parches

Como explicación desde Microsoft, Phil Spencer ha confirmado que mejorará Xbox Series X por medio de unos kits de desarrollo más maduros. Al parecer, la compañía retrasó todo lo posible el envío de hardware y software a los desarrolladores. Hasta junio de 2020, muchos de ellos apenas habían tenido contacto con la plataforma. Algo que, en el caso de Sony, se remontaba a seis meses atrás. Familiarizarse con tecnologías nuevas, como DirectX 12 Ultimate o el aprovechamiento del almacenamiento NVMe de alta velocidad parecen llevar su tiempo.

“Estamos al tanto de los problemas de rendimiento en unos cuantos títulos optimizados para Xbox Series X/S y trabajamos con nuestros socios para identificar y resolver esos problemas, de forma que ofrezcan una experiencia óptima. Como con cada generación nueva de consolas, nuestros socios solo han arañado la superficie de lo que puede hacer una nueva generación de consolas y esperamos ver algunos parches conforme aprovechen nuestra nueva plataforma. Queremos trabajar con los desarrolladores para explorar la capacidad de Xbox Series X/S en el futuro”. Afirmó Phil Spencer para el medio The Verge.

Con el anuncio de Xbox Series X, Microsoft prometió ofrecer hasta 12 TFLOPS de capacidad de cálculo. Una cifra redonda y superior a lo que posteriormente publicaría Marc Cerny, responsable máximo del diseño de PlayStation 5, con hasta 10,8 TFLOPS por parte de su GPU. Si miramos un PC actual, con tarjetas gráficas que emplean chips NVIDIA RTX 3080 o AMD Radeon 6800XT, estas alcanzan los 29,7 TFLOPS a 32 bit de profundidad o 20,7 TFLOPS en el segundo caso. Con modelos superiores, las RTX 3090 y Radeon 6900 que disparan la potencia de cálculo aún más alto y se suman a lo que ofrece la CPU, ya dicho de paso.

Precio Xbox Series X y Xbox Series S (Microsoft mejorará Xbox Series X)

También se ha especulado con que las máquinas de Microsoft ofrecen una versión mas moderna y completa de la tecnología AMD RDNA2. La misma que emplean las nuevas tarjetas gráficas de la serie Radeon 6000. Pero, en la práctica, aún está por ver esa superioridad técnica que los de Redmond anunciaron como aplastante, frente a la arquitectura diseñada también junto a AMD y elegida por Sony. El mensaje de que el equipo de Phil Spencer mejorará Xbox Series X es un alivio para quienes hayan podido hacerse con una Xbox Series X. Un producto que ha llegado al mercado con menos unidades de las que este ha sido capaz de absorber. Una situación similar a la dada con PlayStation 5. Aunque, en el caso de Sony, haya habido una oferta mucho mayor a nivel mundial para el día de su lanzamiento.

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WD BLACK SN850 NVMe SSD de hasta 2 TB https://tested.es/noticias/wd-black-sn850-nvme-ssd-de-hasta-2-tb-3576/ https://tested.es/noticias/wd-black-sn850-nvme-ssd-de-hasta-2-tb-3576/#respond Thu, 29 Oct 2020 20:23:01 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3576 La carrera por tener unidades de almacenamiento que rompan el cuello de botella en los PC no para. En este camino, Western Digital ha presentado su gama WD BLACK SN850 NVMe SSD con capacidades que incluyen 500 GB, 1 TB y 2 TB, mientras que el precio recomendado de venta al público empieza en 151,99€. […]

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La carrera por tener unidades de almacenamiento que rompan el cuello de botella en los PC no para. En este camino, Western Digital ha presentado su gama WD BLACK SN850 NVMe SSD con capacidades que incluyen 500 GB, 1 TB y 2 TB, mientras que el precio recomendado de venta al público empieza en 151,99€.

WD BLACK SN850

Estas unidades WD BLACK SN850 NVMe SSD tienen un diseño compatible con placas de ordenador y la consola PlayStation 5, que sale a la venta el próximo 19 de noviembre en España. En concreto, aunque la unidad NVMe está diseñada para funcionar con una interfaz PCIe Gen4, también se puede conectar a slots PCIe Gen3.

WD BLACK SN850 PAR JUEGOS Y TRABAJO EN CASA

Con equipos que incorporan PCIe Gen4, las nuevas unidades de Western Digital prometen transferencias de hasta 7.000MB/s en lectura y 5.300MB/s en escritura. Estos incluyen placas base para procesadores AMD Ryzen disponibles desde hace más de un año, la mencionada PS5 o productos muy recientes de Intel, que empieza a adoptar la tecnología PCIe 4.

Para conseguir la transferencia de datos más rápida y eficaz, los productos incluyen un controlador WD BLACK™ G2, optimizado para su uso con videojuegos. Este favorece una reducción en tiempos de carga, transferencia más rápida de archivos que la generación anterior de chips y una tecnología de caché especializada. Al mismo tiempo, también promete una mejora en la eficiencia con otras aplicaciones, aunque no esté diseñado para entornos NAS o servidores, como otras opciones de la misma marca.

Entre las posibilidades de los productos WD BLACK SN850 NVMe SSD estará un disipador de calor que permita obtener un rendimiento superior. Este incluye iluminación LED RGB para dotar al PC de un aspecto personalizado.

Diseñadas para jugadores exigentes, estas unidades de almacenamiento sólidas tienen un precio recomentado de 151,99€ para el modelo de 500GB, 266,99€ para el de 1 TB y 525,99€ para el de 2 TB. Añadir el disipador supone un incremento por determinar.

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¿Qué es 4K y HDR? ¿Son tan importantes? https://tested.es/noticias/4k-y-hdr-son-tan-importantes-2296/ https://tested.es/noticias/4k-y-hdr-son-tan-importantes-2296/#respond Sat, 17 Sep 2016 13:00:06 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2296 Que significa 4K y HDR. La definición 4K hace referencia a la resolución. ¿Merece la pena comprar ahora un TV 4K con HDR? ¿Hay contenidos en 4K UHD?

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Es común encontrar las siglas 4K y HDR en los nuevos televisores y las consolas PS4 Pro y Xbox One S. ¿Pero que significan? ¿Son tan importantes?

Con el lanzamiento de las nuevas consolas han aparecido nuevas características. Entre ellas están los términos 4K y el HDR. A continuación os vamos a explicar sus características y sus ventajas..

¿Qué significa 4K?

4K hace referencia a la resolución de la pantalla. En este caso, esta permite mostrar un mayor nivel de detalle comparada con las pantallas con resolución Full HD 1080p.

El término 4K viene de la industria del cine, cuando alcanzó un nivel de resolución 4.096x 2.160. Esto es una relación de aspecto de 1.9: 1.  No obstante, como los televisores utilizan el formato 16:9, la resolución se redujo a 3840x2160p. También es conocida como 4K Ultra HD.

Más detalles sobre la resolución 4K, equivale a un panel con una resolución de 3.840 x 2.160 píxeles o puntos en pantalla. Esto quiere decir que la pantalla ofrecerá una resolución cuatro veces superior a la de un televisor Full HD.

La resolución 4K es 3.840 x 2.160 píxeles, 8.294.400 píxeles. Mientras que la resolución Full HD es de 1.920 x 1.080 píxeles, lo que equivale a  2.073.600 píxeles.

 

¿Qué es la resolución 4K nativa y escalada?

No obstante, en el caso de las consolas hay que tener en cuenta lo que significa la resolución nativa. Esto quiere decir que el sistema es capaz de proporcionar esta resolución a 4K real, sin necesidad de utilizar un circuito o sistema que se encargue de convertir la imagen a esta resolución.

Por otra parte, las nuevas consolas requieren de unos procesadores gráficos más potentes para trabajar y mover los gráficos a estas resoluciones tan elevadas.

Gracias al avance de las nuevas tarjetas gráficas, hacen que sea posible mostrás las imágenes a una resolución nativa 4K. Éstas gráficas, ofrecen un mayor rendimiento y son más eficientes. No obstante, en el caso de no disponer de un buen rendimiento, algunos de los juegos de consolas escalarán su resolución a los 4K.

En el caso de las consolas, es necesario de una mayor potencia. Como han indicado, en el caso de la Scorpio de Microsoft. No es lo mismo mostrar las imágenes a 4K y 30 imágenes por segundo, que hacerlo a 4K a 60 imágenes.

Un ejemplo de lo que es un escalado de la imagen, es la señal de TV. Un televisor con resolución 4K, la señal de la TV se realizará un escalado a 4K, ya que actualmente no se emite en nuestro país en resolución 4K.

¿Actualmente hay contenidos en 4K?

Auque  el Blu-ray es un formato físico con resolución Full HD, aparecerán películas en Blu-ray 4K UHD (Ultra alta definición). En este caso, será necesario contar con un reproductor Blu-ray 4K UHD para verlos. La consola Xbox One S, cuenta con un reproductor Bluray 4K para poder reproducir estos contenidos.

 

Xbox One S se filtra y queremos que sea así
Xbox One S dispone de un lector Blu-ray 4K

 

En el caso de la consola Sony PS4 Pro, no dispone de un reproductor Blu-ray 4K UHD.  Según la marca, obtan por el Streaming de vídeo en 4K UHD.

El streaming, es otra opción para ver contenidos 4K UHD mediante una Web. Actualmente están disponibles los servicios de streaming en 4K de YouTube, Amazon, Vimeo, y Netflix.

¿Qué es HDR?

Las siglas significan High Dinamic Range, alto rango dinámico. Si estas pensando en comprar un nuevo televisor sería conveniente tener en cuenta varios detalles.

Hay que prestar especial atención a los televisores 4K UHD y comprobar que sean compatibles con HDR. Esto significa que disponen de un sistema de procesamiento que utiliza técnicas de mejora de la imagen. Las imágenes se procesan mejorando los colores y detalles de las zonas más iluminadas y las sombras. Seguro que los usuarios de fotografía ya conocen esta técnica de HDR. Este sistema se está utilizando en el mundo de los videojuegos desde hace unos años. Su finalidad es mejorar la ambientación para que los gráficos sean mucho más realistas.

La empresa Netflix, ha confirmado que incluirán soporte para HDR. De hecho, las series que se están grabando actualmente, se podrán ver en HDR. En la consola podrás acceder a estos contenidos. La consola Xbox One Slim S dispone de la conexión HDMI 2.0 para mostrar vídeos con resolución a 4K UHD con capacidad para transmitir HDR.

¿Merece la pena comprar ahora un televisor con resolución 4K y HDR?

Para los que tengan la intención de comprar un televisor, lo mejor es esperar. Ya que el HDR aún no está muy estandarizado. Por una parte está el sistema Dolby Vision HDR, y por otra el HDR 10,  adoptado por diversas marcas de TV, como por ejemplo Sony y la consola PS4 PRO.

Dolby Visión hace uso de 12 bits para el tratamiento de la imagen, mientras que HDR 10, hace uso de 10 bits.

¿Qué es 4K y HDR? ¿Son tan importantes estas características?
LG ha presentado un TV OLED compatible con HDR 10 y Dolby Vision

 

Para poder disfrutar de un televisor 4K y HDR,  es conveniente que indique
en sus características el HDR. También, es importante que disponga de alguna entrada HDMI 2.0 o superior con soporte HDCP 2.2. Si no soporta HDCP 2.2, no podrás ver contenidos protegidos en 4K UHD. Es importante tenerlo en cuenta para adquirir un TV con resolución 4K y HDR.

Por otra parte los cables HDMI, tienen una limitación. No sirve cualquier cable HDMI para 4K.

Existen algunos modelos como en el caso de la marca LG, que cuentan con televisores compatibles con HDR y Dolby Vision. En el caso de algunos televisores de Sony podrán disponer de HDR,  mediante una actualización, siempre que dispongan del hardware que lo permita.

¿Sirve cualquier cable HDMI para 4K y HDR?

La respuesta es no. Existen muchos tipos de cables HDMI y en algunos casos el fabricante no indica de que tipo son. Es muy importante sobre todo si deseas reproducir contenidos en 4K y HDR.

Los cables HDMI v1.4 tienen un límite para la transferencia de la información de la imagen y el sonido. Sólo permiten una resolución máxima 4K limitada a 30 fps. Además, no sirven para reproducir contenidos HDR.

Los cables inferiores a HDMI v.1.4, son para resoluciones Full HD, no son válidos para resoluciones 4K y menos para HDR.

Si deseas no tener problemas para la reproducción de contenidos en 4K y HDR en un TV compatible, necesitarás de un cable HDMI v2.0 o superior.
Las consolas PS4, PS4 Slim y Xbox one S, disponen de un conector HDMI 2.0a preparado para HDR.

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Pantalla de 226 pulgadas con Playstation VR https://tested.es/noticias/pantalla-de-226-pulgadas-con-playstation-vr-1725/ https://tested.es/noticias/pantalla-de-226-pulgadas-con-playstation-vr-1725/#respond Mon, 25 Jul 2016 15:47:31 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1725 Gracias al modo cinemático, podrás disfrutar de una de una pantalla de 226 pulgadas con Playstation VR. Se trata de un modo de funcionamiento que cuenta con tres opciones a elegir.

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Gracias al modo cinemático, podrás disfrutar de una de una pantalla de 226 pulgadas con Playstation VR. Esto sería muy similar a la sensación, de sentarse en la primera fila de un cine. Este modo es válido para jugar o ver películas. Sony ha detallado sus características más destacadas

Podrás disfrutar de juegos y películas con un tamaño de pantalla de 226 pulgadas con Playstation VR

Se trata de un modo de funcionamiento del dispositivo, cuenta con tres tamaños a elegir. El primero de 117 pulgadas, equivalente al ángulo de visión de 54 grados. El segundo, modo Medio con 163”, equivalente a 71,5 grados. Y el tercero, el más grande con 226”, equivalente a un ángulo de visión de 90 grados.

Pantalla de 226 pulgadas con Playstation VR

En este último modo, para poder visualizar todos los márgenes de imagen, es necesario mover la cabeza para visualizar toda la pantalla. Esto aportará una sensación más inmersiva y envolvente, sobre todo con algunos juegos. Con mover ligeramente la cabeza puedes adoptar la postura necesaria.

No obstante, para los usuarios que deseen relajarse, el tamaño más pequeño seguirá su mirada y reproducirá la imagen en la parte frontal del campo de visión. También, si lo deseas puedes estar tumbado viendo la película.

https://youtu.be/bdeJ_6ucqVA

Permitirá a los usuarios experimentar y disfrutar de los contenidos con la opción que más le convenga a cada uno.
En cualquier caso, Playstation VR será el complemento ideal para los aficionados a los videojuegos y al cine.

Las opciones que ofrece Playstation VR son muy interesantes, sobre todo, para los usuarios que estén considerando la opción de adquirirlo.

Pantalla de 226 pulgadas con Playstation VR

A la hora de reproducir películas, el modo medio (pantalla de 163″) resultará el modo más adecuado, al tener mayor visibilidad y nivel de detalle. Otra funcionalidad interesante, es la visualización de vídeos en 360º o fotografías que hayan sido realizadas con una cámara omnidireccional.

En cuanto a su disponibilidad, el sistema de realidad virtual Playstation VR, estará disponible el día 13 de octubre.

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Sony Playstation VR anuncia su salida https://tested.es/noticias/sony-playstation-vr-anuncia-su-salida-1360/ https://tested.es/noticias/sony-playstation-vr-anuncia-su-salida-1360/#respond Wed, 15 Jun 2016 17:18:57 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1360 Sony Playstation VR anuncia su salida en octubre a un precio de 399 €. Este visor de realidad virtual se ha diseñado para la consola Playstation 4.

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En la presentación del E3, mientras se conocen sus próximos lanzamientos, Sony Playstation VR anuncia su salida para el 13 octubre. En esta ocasión, Sony aprovecha la presentación de varios juegos de RV diseñados para este dispositivo.

Este visor de RV, permitirá a los jugadores disfrutar de los juegos de realidad virtual en la consola Ps4. El pack de las gafas tiene un precio de 399 €. Sin embargo, este precio no incluye los controles y accesorios. Por lo que, será imprescindible adquirirlos para tener una experiencia de realidad virtual más intensa. No obstante, en el caso de no disponer de ellos, Sony ha puesto a la venta un kit que los incluye.

Sony Playstation VR anuncia su salida

Sony Playstation VR anuncia su salida a un precio de 399 €

El kit incluye las gafas de RV, un mando Move y una cámara. Todos son imprescindibles para aprovechar al máximo la experiencia de RV. Actualmente, es el único dispositivo de realidad virtual compatible con Ps4. Si comparamos su precio con otros sistemas, es inferior, al de HTC Vive y Oculus rift, utilizados por otras plataformas. Por lo tanto, es una opción más económica para los juegos de realidad virtual.

En su interior, dispone de dos pantallas con tecnología OLED de 5,7” que ofrecen una gran calidad. Estas disponen de una resolución Full HD, 960×1080 píxeles por cada ojo, con una frecuencia de 120 Hz de refresco y un retardo de18 ms.

Por otra parte, las lentes ofrecen un campo de visión de 100 grados, por lo que será como estar frente a una pantalla superior a 100 pulgadas. Las gafas incluyen acelerómetro, giroscopio y también nueve LEDs. Estos tienen como objetivo realizar el seguimiento y posicionamiento de los movimientos del jugador.

Sony Playstation VR es una opción para disfrutar de los juegos de realidad virtual

Las gafas se conectan mediante HDMI a la PlayStation 4  y un cable USB. La señal de vídeo de PlayStation VR se divide en dos salidas. Una para poder conectarla al televisor, y otra para las gafas. De esta manera, se puede mostrar la imagen de la consola en el televisor y al mismo tiempo en el visor de RV.

Para finalizar, Sony ha confirmado que para finales del 2016 estarán disponibles 50 juegos compatibles con Playstation VR. También, se ha presentado el PlayStation VR Aim Controller. Es un control con forma de pistola diseñado para el juego Fair Point. No obstante, también, será compatible con muchos juegos de tiros que salgan para RV en PS4.

Si dispones de una consola PS4 y quieres disfrutar de la realidad virtual, Sony Playstation VR anuncia su salida a un precio que resulta muy interesante.

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