Nintendo Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/nintendo/ Tecnología para ti Tue, 04 Nov 2025 12:27:50 +0000 es hourly 1 https://tested.es/wp-content/uploads/2026/05/cropped-web-app-manifest-512x512-1-32x32.png Nintendo Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/nintendo/ 32 32 Nintendo Switch 2 vende ya más que la primera https://tested.es/noticias/nintendo-switch-2-vende-ya-mas-que-la-primera-5909/ Tue, 04 Nov 2025 12:27:49 +0000 https://tested.es/?p=5909 Nintendo Switch 2 vende más que la primera consola en el mismo periodo, superando los 10 millones de unidades en seis meses.

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Nintendo Switch 2 vende más que la primera generación en el mismo periodo. En solo seis meses, la nueva consola híbrida ha alcanzado los 10,36 millones de unidades distribuidas. Este dato supera ampliamente el ritmo de ventas de la Nintendo Switch original, que necesitó diez meses para lograr cifras similares. El informe financiero de Nintendo, publicado en octubre, confirma esta tendencia y revela un crecimiento sostenido en el mercado global.

La consola ha llegado a manos de jugadores, coleccionistas y revendedores. La demanda inicial ha sido tan fuerte que ha superado las previsiones internas de la compañía. Nintendo había estimado 15 millones de unidades para el primer año fiscal, pero ahora proyecta 19 millones antes de marzo de 2026. Esta revisión al alza se produce a pesar de los aranceles estadounidenses que afectan la importación de componentes. DFC Intelligence, consultora especializada, había ajustado su previsión a la baja por ese motivo, pasando de 17 a 15 millones. El nuevo ritmo contradice ese escenario.

En cuanto al software, Nintendo Switch 2 vende también con fuerza. Se han comercializado 20,62 millones de juegos, lo que equivale a casi dos títulos por consola. El lanzamiento estrella, Mario Kart World, ha sido el principal motor de estas cifras. Con 9,57 millones de copias vendidas, se posiciona como el juego más exitoso del catálogo inicial. Donkey Kong Bananza también ha tenido buen desempeño, con 3,49 millones entre julio y septiembre.

La estrategia de Nintendo se ha centrado en ofrecer títulos exclusivos con mejoras gráficas y nuevas funciones. Animal Crossing: New Horizons prepara una versión optimizada para Switch 2, prevista para el próximo año. Este enfoque refuerza el atractivo de la nueva plataforma frente a la anterior. La compatibilidad con juegos antiguos y la mejora técnica han sido claves en la transición.

Mientras tanto, la Nintendo Switch original sigue activa, aunque con menor impulso. Ha vendido 1,89 millones de unidades en el mismo periodo, y se espera que alcance los 4 millones en el año fiscal. En software, sin embargo, mantiene un ritmo impresionante: 61,56 millones de copias vendidas entre abril y septiembre. La previsión total para el año se ha elevado a 125 millones, superando los 105 millones estimados anteriormente.

Desde su lanzamiento en marzo de 2017, la primera Switch ha acumulado 154 millones de unidades. Aunque no parece que vaya a superar los 160,6 millones de la PlayStation 2, sigue siendo un éxito histórico. Nintendo no necesita batir ese récord para consolidar su posición. La llegada de Switch 2 marca una nueva etapa, con cifras que apuntan a un ciclo comercial aún más dinámico.

Nintendo Switch 2 vende más rápido, con mejor rendimiento y una base de usuarios dispuesta a renovar su experiencia. La compañía ha logrado combinar innovación, retrocompatibilidad y exclusividad en un solo producto. Si mantiene este ritmo, podría convertirse en la consola más exitosa de su generación.

Nombre del productoNintendo Switch 2
Fecha de lanzamientoMarzo 2025
Unidades vendidas10,36 millones (septiembre 2025)
Software vendido20,62 millones de copias
Juego más vendidoMario Kart World (9,57 millones)
Previsión anual19 millones de unidades (marzo 2026)
CompatibilidadRetrocompatible con Nintendo Switch
Mejoras técnicasGráficos avanzados, funciones exclusivas

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Virtual Boy regresa como accesorio de Nintendo Switch https://tested.es/noticias/virtual-boy-regresa-como-accesorio-de-nintendo-switch-5632/ Fri, 12 Sep 2025 21:09:54 +0000 https://tested.es/?p=5632 Nintendo lanza el Virtual Boy como accesorio para Switch y Switch 2. Disponible en plástico y cartón desde febrero de 2026.

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Nintendo ha decidido resucitar el Virtual Boy, aquel dispositivo que en 1995 prometía realidad virtual portátil y terminó siendo uno de los mayores fracasos comerciales de la compañía. Ahora vuelve, no como consola independiente, sino como accesorio para Switch y Switch 2. El periférico estará disponible a partir del 17 de febrero de 2026, y será imprescindible para jugar a los títulos clásicos del Virtual Boy incluidos en el servicio Nintendo Switch Online Plus Expansion Pack.

El nuevo Virtual Boy permite insertar la consola en el visor, retirando los mandos Joy-Con. Así se accede a una experiencia inmersiva que emula la original, aunque con mejoras evidentes en resolución, ergonomía y compatibilidad. El catálogo inicial incluye Mario’s Tennis, Galactic Pinball y Teleroboxer, tres de los catorce juegos que se publicaron en Norteamérica. El resto se incorporará progresivamente al servicio, según ha confirmado Nintendo en su web oficial.

El precio del accesorio ya está disponible. La versión de plástico cuesta 99,99 dólares, mientras que la edición de cartón se vende por 24,99. Esta última recuerda a la línea Labo, donde Nintendo demostró que puede convertir materiales simples en experiencias interactivas rentables. Aunque no se ha detallado si ambas versiones ofrecen la misma funcionalidad, se espera que la de cartón sea una alternativa más accesible para quienes buscan nostalgia sin gastar demasiado.

La decisión de revivir el Virtual Boy como periférico responde a una estrategia clara: ampliar el valor del servicio de suscripción y reforzar el catálogo retro. Nintendo ha apostado por integrar consolas clásicas en Switch Online, como NES, SNES, Nintendo 64 y Game Boy Advance. El Virtual Boy se suma como el siguiente paso lógico, aunque su historia lo convierte en una elección arriesgada. Su fracaso inicial se debió a limitaciones técnicas, incomodidad en el uso prolongado y escasa oferta de juegos. Esta nueva versión busca redimirse con una propuesta más sólida y adaptada a los estándares actuales.

Para adquirir el accesorio, es necesario estar suscrito a Nintendo Switch Online. Esto limita su disponibilidad, pero también garantiza que el público objetivo ya está familiarizado con el ecosistema digital de la compañía. La compatibilidad con Switch 2 sugiere que Nintendo planea mantener el soporte durante varios años, algo que no ocurrió con el modelo original, retirado del mercado en menos de doce meses.

La presentación oficial incluyó un tráiler donde se mostró el diseño del nuevo Virtual Boy y fragmentos de los juegos mencionados. Aunque no se han revelado todos los detalles técnicos, se sabe que el visor utiliza lentes de alta definición y un sistema de sujeción más cómodo. No se trata de realidad virtual en sentido estricto, sino de una simulación visual que reproduce el estilo monocromático rojo y negro característico del dispositivo original.

El regreso del Virtual Boy puede parecer una broma para quienes recuerdan su historia, pero también representa una oportunidad para redescubrir una parte olvidada del legado de Nintendo. Si el nuevo accesorio logra ofrecer una experiencia divertida y nostálgica, podría convertirse en un éxito inesperado. La clave estará en la calidad de los juegos, la comodidad del visor y el precio final para el consumidor europeo, aún no confirmado.

Fuentes como IGN y Eurogamer han cubierto el anuncio, destacando el enfoque retro y el potencial comercial de esta iniciativa. Aunque algunos analistas consideran que se trata de una maniobra arriesgada, otros ven en ella una forma inteligente de aprovechar la nostalgia y ampliar la oferta de Switch Online.

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Nintendo bloquea docks USB-C para Switch 2 https://tested.es/noticias/nintendo-bloquea-docks-usb-c-para-switch-2-5401/ Fri, 04 Jul 2025 16:58:57 +0000 https://tested.es/?p=5401 Nintendo bloquea docks USB-C para Switch 2 con un sistema propietario. Solo un modelo de terceros logra funcionar gracias a una emulación del protocolo.

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Cuando pensamos en la versatilidad del puerto USB-C, lo primero que se nos viene a la cabeza es la compatibilidad. En móviles, portátiles o consolas, este estándar permite conectar pantallas, periféricos o almacenamiento externo sin complicaciones. Pero si tú esperabas usar uno de esos docks USB-C para Switch 2 con la nueva consola de Nintendo, tenemos malas noticias: no funcionará. Nintendo ha decidido bloquear los accesorios de terceros en la Switch 2, y lo ha hecho de forma deliberada.

Nosotros lo comprobamos al probar varios docks USB-C para Switch 2. Ninguno transmitía señal de vídeo ni permitía usar periféricos. Solo cargaban la batería, como si fueran simples cargadores. ¿La razón? Nintendo ha implementado un sistema de autenticación propietario. El dispositivo conectado debe responder con una cadena específica de datos. Si no lo hace, la consola se niega a enviar cualquier tipo de señal. Es una especie de apretón de manos digital que solo los accesorios autorizados pueden completar.

Este hallazgo no es una suposición. Sean Hollister, periodista de The Verge, utilizó un analizador USB-C Power-Z KM003C para registrar las comunicaciones entre la Switch 2 y varios docks. Su investigación reveló que Nintendo emplea señales USB definidas por el fabricante (vendor-defined) para verificar la autenticidad del accesorio. Si el dock no responde correctamente, se bloquea la conexión.

En este panorama cerrado, hay una excepción: el dock SIWIQU de Antank. Este pequeño dispositivo, que aún no está disponible en Amazon España, sí funciona con la Switch 2. ¿Cómo lo consigue? Emula el protocolo de autenticación de Nintendo. Es decir, engaña a la consola haciéndole creer que es un accesorio oficial. No incluye cargador, pero ofrece funciones adicionales como cambiar entre modo carga y modo dock con solo pulsar un botón. Es más compacto que el modelo oficial y cuesta una tercera parte. Para quienes buscan docks USB-C para Switch 2 que no arruinen el bolsillo, esta es una opción real.

Nintendo no ha explicado oficialmente por qué impide el uso de docks USB para Switch de terceros. Podríamos pensar que se trata de proteger al usuario de productos defectuosos. Pero también es posible que simplemente quiera controlar el ecosistema y maximizar beneficios, como hace Apple con sus accesorios certificados. El dock oficial cuesta 120 €, una cifra difícil de justificar si existen alternativas más baratas y funcionales.

El problema no se limita a los docks. También afecta a funciones como la tasa de refresco variable (VRR). Aunque la pantalla interna de la Switch 2 la soporta, no se puede activar en monitores externos. Y no es culpa del dock. Un usuario de Reddit, Dynamatch, demostró que si conectas un Steam Deck al dock de la Switch 2, sí se transmite señal 4K a 120 Hz con VRR. Esto indica que el hardware del dock lo permite, pero la consola no lo habilita.

La causa podría estar en Nvidia, que fabrica el chip de la Switch 2. Sus dispositivos solo soportan VRR mediante HDMI 2.1, mientras que el dock parece usar FreeSync Premium, una tecnología distinta. Si Nvidia no actualiza el firmware, no habrá VRR externo, por mucho que el dock lo permita.

Mientras tanto, los fabricantes de accesorios seguirán buscando formas de saltarse las restricciones. Es probable que veamos más docks USB-C para Switch 2 que imiten el protocolo de Nintendo. Pero esto nos deja en una situación incómoda: depender de trucos para usar algo tan básico como un dock USB-C. Nosotros creemos que Nintendo debería abrir su consola a terceros. Tú deberías poder elegir el accesorio que más te convenga, sin pagar un sobreprecio ni arriesgarte a que deje de funcionar tras una actualización.

La interoperabilidad es uno de los pilares del estándar USB. Bloquearla va en contra del espíritu de la tecnología. Y aunque entendemos que Nintendo quiera proteger su marca, también debería respetar la libertad del usuario. Porque al final, tú eres quien decide cómo y con qué jugar.

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El videojuego más caro del mundo es Super Mario Bros. 3 https://tested.es/noticias/el-videojuego-mas-caro-del-mundo-es-super-mario-bros-3-3703/ https://tested.es/noticias/el-videojuego-mas-caro-del-mundo-es-super-mario-bros-3-3703/#respond Sun, 22 Nov 2020 16:57:56 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3703 Una copia del videojuego más caro del mundo se ha pagado a 156.000 dólares en una subasta. Partía de 62.500 dólares, nada menos. Pero hay toda una historia detrás del porqué. Una de la que solo conocemos a los responsables, los especialistas en repartir material de este tipo, Heritage Auction y sus afortunados clientes. Super […]

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Una copia del videojuego más caro del mundo se ha pagado a 156.000 dólares en una subasta. Partía de 62.500 dólares, nada menos. Pero hay toda una historia detrás del porqué. Una de la que solo conocemos a los responsables, los especialistas en repartir material de este tipo, Heritage Auction y sus afortunados clientes.

Super Mario Bros. 3 para Nintendo Entertainment System es un gran título. Uno de los más populares en la historia de la consola de la gran N. Pero también hay un detalle que ha hecho subir la puja por encima de todo lo pagado anteriormente por una copia de un videojuego. Se trata de la carátula. Una en la que el apellido de Mario y Luigi aparece sobre la cabeza del protagonista del juego, en lugar de a la izquierda del texto. Como detalle extra, también hay que decir que nadie había jugado con esa copia del juego, pues estaba sin abrir en el momento de la subasta.

Los coleccionistas son así y pagar tanto por el videojuego más caro puede ser algo transitorio. Siempre habrá otro, como en las obras pictóricas que tan acostumbrados nos tienen a batir records. La marca anterior la tenía otro juego de la saga, Super Mario Bros. también para NES. Este se vendió por 114.000 dólares y se trataba de una copia sin abrir. El envoltorio era peculiar también, con etiquetas que no iban pegadas, sino colgadas de la caja.

Caja de Super Mario Bros. 3

Otro récord que salió de la misma sesión de subastas fue el de la más alta a nivel económico. Con cinco millones de dólares, de los que fue parte el videojuego más caro. La empresa Heritage puede ser toda una fuente de marcas en este sentido, pues cuentan con una colección de lo más jugosa en su web. ¿Cuánto tardaremos en ver un nuevo récord mundial?

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68 millones de Nintendo Switch y sumando https://tested.es/noticias/68-millones-de-nintendo-switch-y-sumando-3625/ https://tested.es/noticias/68-millones-de-nintendo-switch-y-sumando-3625/#respond Thu, 05 Nov 2020 20:01:30 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3625 68 millones de Nintendo Switch se encuentran ya repartidas por el mundo y la tendencia nos dice que la consola portátil superará las cifras de Nintendo 3DS, 75,95 millones en total. El número total de consolas se obtiene de sumar las ventas de los modelos normal y Switch Lite. Este último ha pasado de los […]

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68 millones de Nintendo Switch se encuentran ya repartidas por el mundo y la tendencia nos dice que la consola portátil superará las cifras de Nintendo 3DS, 75,95 millones en total.

El número total de consolas se obtiene de sumar las ventas de los modelos normal y Switch Lite. Este último ha pasado de los 6,85 millones de unidades tan solo en el último trimestre computado. Algo que demuestra las ganas de los usuarios por tener un producto más portátil que el inicialmente lanzado.

Recordemos que Nintendo Switch salió a la venta en 2017, con un modelo que ofrecía poco más de dos horas de autonomía en juegos exigentes. Su éxito vino dado por la posibildad de seguir la partida al conectarla con su base a un televisor. Con lo que se convirtió en una solución para cualquier lugar, pero con mejoras cuando se estaba en la comodidad del salón de casa, por ejemplo.

68 millones de Nintendo Switch y Switch Lite

Posteriormente, una nueva versión de la máquina, Nintendo Switch Lite en 2019, potenciaba la portabilidad con más autonomía y menos facilidades para su conexión al televisor o el juego compartido. Entre medias, una revisión del formato original le añadió más horas de juego sin cargar. Las ventas de ambas máquinas son las que han permitido llegar a 68 millones de Nintendo Switch en todo el mundo en 2020.

68 millones de Nintendo Switch y sus juegos

En cuanto a los juegos, las cifras también son llamativas. Super Mario 3D All-Stars, una revisión de tres de los clásicos para generaciones anteriores, ha pasado de 5,2 millones de unidades vendidas. Por su parte, Animal Crossing se mantiene imparable y como todo un símbolo de Nintendo, con más de 26 millones de juegos vendidos entre marzo y septiembre de 2020. Por su parte, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un título de lanzamiento, ha llegado a 19,74 millones de unidades vendidas, Pokémon Espada y Escudo suma ya 19,2 millones y Super Mario Odyssey 18,99 millones.

Con rumores sobre una nueva revisión o formato para la máquina de Nintendo en 2021, parece que los 68 millones de Nintendo Switch se verán muy superados en unos meses. Aunque, antes de ver una Nintendo Switch Pro que permita juegos con resolución 4K o, incluso, Realidad Virtual, seguramente tengamos muchos juegos más con los que Nintendo saque partido de las máquinas actuales.

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New Nintendo 2DS XL, la nueva portátil de Nintendo aumenta el tamaño de sus pantallas y reduce su peso https://tested.es/noticias/new-nintendo-2ds-xl-portatil-y-compacta-3223/ https://tested.es/noticias/new-nintendo-2ds-xl-portatil-y-compacta-3223/#respond Fri, 28 Apr 2017 12:00:59 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3223 La nueva portátil New Nintendo 2DS XL mejora sus prestaciones y aumenta el tamaño de sus pantallas. Ofrece un diseño más compacto y ligero que New 3DS XL.

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Nintendo ha presentado la New Nintendo 2DS XL, una versión mejorada de la 2DS. Manteniendo su misma filosofía con un precio accesible, incorpora a la New 2DS XL a su familia de consolas portátiles.

Esta será una opción más para los consumidores y se sitúa entre las consolas Nintendo 2DS y New Nintendo 3DS XL.

New Nintendo 2DS XL, la nueva portátil de Nintendo aumenta el tamaño de sus pantallas y reduce su peso Tested_es

La portátil New Nintendo 2DS XL saldrá al mercado el mismo día que tres nuevos grandes títulos para la familia de consolas Nintendo 3DS: Hey! PIKMIN, Miitopia y Brain Training Infernal del Dr. Kawashima.

Diseño con pantalla abatible

Esta nueva consola  dispone de un cierre al estilo 3DS. Esto hace que sea mucho más cómoda que el diseño de 2DS y se pueda llevar a cualquier parte.

Cuenta con una pantalla superior con un tamaño de 4,88 pulgadas e inferior de 4,18 con las mismas dimensiones que las New 3DS XL.

Una de sus ventajas es que su peso se ha reducido. Su peso ronda los 260 gramos, a diferencia de los 328,9 gramos de New 3DS XL.

New Nintendo 2DS XL, la nueva portátil de Nintendo aumenta el tamaño de sus pantallas y reduce su peso Tested_es

Por otra parte, se ha ajustado el tamaño de la carcasa, para conseguir un tamaño más compacto. Mide 15,9 cm de largo y 8,64 cm de ancho. El ancho se ha reducido 0,72 cm con respecto al modelo New 3DS XL

El acabado estará disponible en las combinaciones negro+ turquesa y blanco + naranja, y cuenta con el mismo tamaño de pantalla que la consola New Nintendo 3DS XL.

Mandos de control y botones

En New Nintendo 2DS XL, se ha incorporado la palanca de control C y  los botones ZL/ZR. Esto es especialmente interesante para muchos de los juegos compatibles. La palanca C permite un control más sensible que refleja la presión aplicada.
Por otra parte, el botón Home se ha desplazado de la parte inferior de la pantalla al lateral izquierdo. Gracias a esto, se ha conseguido ajustar los bordes de la pantalla para ofrecer un tamaño más compacto, ganando hasta 72 mm con respecto a New 3DS XL.

Más que una 2DS

Como su propio nombre indica, las imágenes se muestran solo en 2D. En este modelo se ha optado por sustituir la pantalla superior en 3D por una 2D. Esta consola es más ligera que la New Nintendo 3DS XL, pero ofrece la misma potencia.

Con respecto al sonido, además de contar con la conexión de auriculares, dispone de unos altavoces estéreo.

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Por otra parte, se ha integrado la tecnología NFC. De esta manera, se permite el uso de tarjetas y figuras amiibo, que se pueden adquirir como complemento para muchos juegos.

https://youtu.be/FfOBJJr1FCo

La New Nintendo 2DS XL es compatible con los juegos 3DS, New 3DS, 2DS

Es compatible con la amplísima biblioteca de juegos de Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS y Nintendo 2DS, pero en 2D. Las consolas Nintendo ofrecen en exclusiva populares personajes y franquicias como Mario, Peach, Yoshi, Kirby, Pokémon, Fire Emblem, Mario Kart, Super Smash Bros., Animal Crossing o The Legend of Zelda.

Además, se podrá jugar a juegos de Nintendo DS, siempre y cuando no requieran de accesorios externos.

¿Qué incluye el pack de New 2DS XL?

  • Consola New Nintendo 2DS XL
  • Lápiz táctil de New Nintendo 2DS XL
  • Tarjeta de memoria microSDHC instalada de 4GB.
  • 6x tarjetas RA (realidad aumentada).
  • Manual de instrucciones
  • Adaptador de corriente

Precio y disponibilidad

La consola estará disponible el 28 de julio a un precio de 149,99 dólares en Estados Unidos. Aún no se ha especificado el precio para Europa.

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Nintendo estaba interesada en el sistema operativo Cyanogen https://tested.es/noticias/nintendo-estaba-interesada-en-cyanogen-3026/ https://tested.es/noticias/nintendo-estaba-interesada-en-cyanogen-3026/#respond Wed, 22 Mar 2017 15:55:33 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3026 Nintendo se interesó en el sistema operativo Cyanogen para un dispositivo portátil. En esos momentos se encontraba en desarrollo la consola Nintendo Switch.

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El expresidente ejecutivo de Cyanogen, Kirt McMaster afirmó en un tweet, que  Nintendo se interesó en el sistema. En esos momentos la consola que se estaba desarrollando era la Nintendo Switch. Pero, Kirt McMaster rechazó la propuesta. Estos tweet fueron eliminados recientemente.

En la actualidad Cyanogen es una gran empresa que desarrolla software para Android. CyanogenMod tomaba la base de Android y la potenciaba con kernels personalizados, ofreciendo una serie de ajustes y configuraciones para mejorar su rendimiento.

Cyanogen es un sistema que está basado en versiones oficiales de Android, que surge con la idea de mejorar el rendimiento y la fiabilidad de las versiones oficiales

Si esto hubiera salido adelante, es muy probable que la consola Nintendo Switch podría haber integrado el sistema operativo Cyanogen, en lugar de FreeBSD.

Nintendo estaba interesada en el sistema operativo Cyanogen

«En los primeros días de Cyanogen, Nintendo quería que creáramos un SO para un portátil determinado», escribió McMaster en un tweet (según información de XDA-Developers).

Debido a la presunta negativa por parte de Cyanogen, Nintendo terminó diseñando un sistema operativo personalizado para la Switch. El sistema operativo que se utilizó finalmente es FreeBSD. Éste toma partes del sistema operativo basado en Unix. No obstante, según McMaster afirma que Switch utiliza partes de Android.

Nintendo estaba interesada en el sistema operativo Cyanogen

Al tratarse de una arquitectura ARM tiene sentido, porque Switch se ejecuta en un hardware basado en NVIDIA Tegra. Ese procesador ya está optimizado para Android, por lo que es probable que Nintendo incorporó parte de ese código para mantener el hardware funcionando sin problemas.

En la actualidad Nintendo es una compañía que lidera el mercado de las consolas portátiles. Parte del éxito del lanzamiento de la Nintendo Switch es su concepto. Ofrece las funciones de una consola portátil y de sobremesa.

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Nintendo Switch utilizará el nuevo procesador NVIDIA Tegra https://tested.es/noticias/nintendo-switch-procesador-nvidia-tegra-2724/ https://tested.es/noticias/nintendo-switch-procesador-nvidia-tegra-2724/#respond Fri, 21 Oct 2016 12:06:13 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2724 La nueva consola de Nintendo hará uso de la tecnología de Nvidia en su nueva consola Nintendo Switch. Basada en la arquitectura Pascal de 16 nm FinFET.

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La nueva consola Nintendo Switch hará uso de la tecnología de Nvidia. Se trata de un nuevo sistema de juegos para el hogar.

Destaca por unos gráficos mejorados, montones de juegos disponibles y un rendimiento impresionante, Nintendo Switch ofrecerá a sus usuarios unas interminables horas de diversión.

Nintendo Switch integra un procesador NVIDIA Tegra, desarrollado con la misma arquitectura que las nuevas gráficas GeForce

Para crear un dispositivo de estas características es necesaria una gran ingeniería que lo respalde. El desarrollo ha involucrado a 500 personas en todas sus facetas para crear una nueva plataforma de juego: algoritmos, arquitectura computacional, diseño de sistemas, software de sistemas, APIs, motores de juego y periféricos. Todos ellos rediseñados por Nintendo para ofrecer la mejor experiencia para los jugadores, en cualquier otra parte.

Nintendo Switch utilizará el nuevo procesador NVIDIA Tegra
Nintendo Switch está potenciado por el rendimiento de su procesador customizado Tegra. El procesador escalable de alta eficiencia incluye una GPU NVIDIA basada en la misma arquitectura que las tarjetas gráficas GeForce de última tecnología.

Nintendo Switch utilizará el nuevo procesador NVIDIA Tegra

La experiencia de juego de Nintendo Switch también se apoya en un software completamente personalizado. Incluye un motor de físicas renovado, nuevas librerías y herramientas avanzadas. NVIDIA adicionalmente ha creado nuevas APIs gaming para que lograr el máximo rendimiento garantizado. La más novedosa, NVN, se desarrolló específicamente para brindar una experiencia de juego ligera y rápida al alcance de todos.

https://youtu.be/pffIDsNcQQk

La jugabilidad está potenciada por la aceleración de vídeo por hardware y un software de sonido especialmente diseñado para renderizar efectos de sonido.

Hemos optimizado la suite entera de hardware y software para ser usada con videojuegos y como dispositivo portátil.  Esto incluye la integración customizada del sistema operativo con la GPU para mejorar tanto su rendimiento como su eficiencia.

La tecnología gaming NVIDIA está integrada en todos los aspectos del nuevo sistema gaming para el hogar Nintendo Switch, que promete ofrecer una gran experiencia a sus usuarios.

Nintendo Switch podría utilizar el nuevo procesador NVIDIA Tegra Parker

Según estas informaciones, podría tratarse del nuevo Procesador Tegra que está desarrollando NVIDIA.  El procesador NVIDIA Tegra Parker, desarrollado con arquitectura Pascal. Basado en el proceso de fabricación  de 16 nm FinFET. Diseñado con un procesador de dos núcleos Kepler, combinado con un procesador de cuatro núcleos ARM Cortex A57.

Nintendo Switch utilizará el nuevo procesador NVIDIA Tegra.

El procesador podría desarrollar una potencia de 1.5 Tflops o superior. Este nuevo SoC dispone de 256 núcleos CUDA, como el NVIDIA Tegra X1. Pero, en este caso con un procesador gráfico más potente basado en la arquitectura Pascal de 16 nm.

Por otra parte, es el primer procesador Tegra que soporta la virtualización por hardware. Esto le permitiría manejar hasta 8 máquinas virtuales, teniendo cada una su propio sistema de visualización dedicado. Esto sería realmente interesante para un modo multijugador.

Por el momento no lo podemos confirmar y se espera que Nintendo anuncie las características técnicas de su nueva consola, Nintendo Switch.

 

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Nuevas consolas retro de Sega y Nintendo, de moda https://tested.es/noticias/nuevas-consolas-retro-de-sega-y-nintendo-de-moda-1735/ https://tested.es/noticias/nuevas-consolas-retro-de-sega-y-nintendo-de-moda-1735/#respond Tue, 26 Jul 2016 17:29:51 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1735 Se anuncian nuevas consolas retro de Sega y Nintendo. Después del anuncio de la nueva Nintendo Calssic Mini, se anuncia el lanzamiento de una nueva consola de Sega.

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Se anuncian nuevas consolas retro de Sega y Nintendo. Después del anuncio de la nueva Nintendo Classic Mini, se prepara el lanzamiento de la consola de sobremesa Megadrive de Sega, y una portátil.

consolas retro de Sega y Nintendo
La consola incluye 80 juegos precargados en memoria y dos mandos.

Esta consola Megadrive se pondrá a la venta en octubre. Es una edición con motivo del 25 aniversario de Sonic. Los más grandes, como los recién llegados, disfrutarán de los juegos de ambas máquinas.

Para su lanzamiento, la  cosola Megradrive ha aprovechado el aniversario de Sonic y la repercusión que ha tenido el anuncio de la máquina de Nintendo. Esta nueva Megadrive edición 25 aniversario, incluye 80 juegos. Está fabricada por ATGAMES con licencia de Sega.

Las nuevas consolas retro de Sega y Nintendo se pondrán a la venta en octubre y noviembre, respectivamente

Entre sus características más importantes, destaca la posibilidad de usar los cartuchos de la consola Sega Megadrive. Es compatible con todas las regiones. Es una ventaja que la diferencia de la consola Nintendo Classics Mini, que únicamente incluye los 30 juegos en memoria. Es una lástima, al no contar con un slot para cartuchos.

consolas_retro_de_sega_y_nintendo_80

Aparte de la ranura para cartuchos, incluye una ranura de memoria SD que permite ampliar las posibilidades de la consola. En cuanto a los mandos, la Megadrive incluye 2 mandos de control inalámbricos.

La principal desventaja de la consola de Sega, es la salida de vídeo. Cuenta con la conexión de vídeo analógica de vídeo compuesto. No obstante, en el caso de la Nintendo Classics Mini, incorpora una salida HDMI, preparada para los televisores de alta definición.

Hay que tener en cuenta que la consola de Sega es de 16 Bits y la de Nintendo es de 8 Bits. En este caso, los juegos de la consola de Sega tendrán más colorido y estarán más elaborados, pero se verán más difuminados al usar la toma de vídeo compuesto.

Por otra parte, para los que prefieran la portabilidad, se ha presentado una consola Megadrive portátil. Esta incluye una pantalla LCD de 3,2”. Una batería recargable mediante USB, ranura SD para la descarga de los juegos online.

consolas retro de Sega y Nintendo

El slot para tarjetas SD permite ampliar las posibilidades de la consola

Ambas consolas Megadrive incluyen los mismos 80 juegos. Destacando, los Sonic 1 y 2, AlexKid, Columns, Golden Axe 1,2 y 3, Phantasy star 2 y 3, Shadow dancer, Shinobi, Mortal Kombat 1, 2 y 3 y muchos más.

Por unos 59 € se puede aquirir cualquiera de las dos consolas. Están en preventa en las tiendas inglesas FunStockRetro y Smyths. ¿Prefieres la consola de Nintendo o la Megadrive de Sega?

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Nueva NES, la consola Nintendo Classic Mini https://tested.es/noticias/nintendo-anuncia-la-consola-nintendo-classic-mini-1636/ https://tested.es/noticias/nintendo-anuncia-la-consola-nintendo-classic-mini-1636/#respond Fri, 15 Jul 2016 20:55:18 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1636 Vuelve la consola de clásica de Nintendo de los 80. Se trata de la consola Nintendo Classic Mini, una consola NES de tamaño reducido. En esta ocasión la consola incluye 30 juegos precargados en memoria y dispone de salida de vídeo HDMI.

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Vuelve la consola de clásica de Nintendo de los 80. Se trata de la consola Nintendo Classic Mini, una consola NES de tamaño reducido. En esta ocasión la consola incluye 30 juegos precargados en memoria. También se ha renovado la salida de vídeo, ya que dispone de conexión HDMI para conectarla a cualquier televisor de alta definición. La clásica NES que regresa renovada, como una réplica, pero con un tamaño más reducido que la consola familiar original de Nintendo.

consola Nintendo Classic Mini
Consola Nintendo Classic Mini con 30 juegos clásicos.

La consola Nintendo Classic Mini: incluye el cable HDMI, un cable USB de alimentación  y un mando de Nintendo Classic Mini. No obstante, se podrá adquirir otro mando por separado para jugar a dobles. El mando es compatible con la WiiU y Wii conectándolo al Mando de Wii. Pero, si dispones de un mando clásico o clásico Pro de la Wii, ambos son compatibles con la consola.

Para que funcione la consola, requiere de la conexión a un puerto USB, puedes utilizar uno del televisor o conectarla a un cargador USB (ya que no incluye el adaptador de corriente USB).

Además, los jugadores no tendrán que preocuparse por perder sus progresos durante las partidas, ya que cada juego ofrece numerosos puntos de suspensión que les permitirán proseguir donde lo dejaron, en otro momento y sin necesidad de contraseñas.

La consola Nintendo Classic Mini dispone de la conexión HDMI para conectarla a un  televisor de alta definición

La consola incluye una colección de 30 grandes clásicos de la NES, que harán las delicias de aquellos que quieran volver a disfrutar de la nostalgia de la NES, con alguno de sus juegos clásicos favoritos y de los que se acerquen por primera vez.

Los juegos que incluye la consola son:

  • Balloon Fight
  • BUBBLE BOBBLE
  • Castlevania™
  • Castlevania II: Simon’s Quest™
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • FINAL FANTASY®
  • Galaga™
  • GHOSTS‘N GOBLINS™
  • GRADIUS™
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Mario Bros.
  • MEGA MAN™ 2
  • Metroid
  • NINJA GAIDEN®
  • PAC-MAN™
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics
  • SUPER C™
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl™
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link

En referencia al precio de la consola Nintendo Classics Mini, está disponible en España por 59,90 €.

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