3D Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/3d/ Tecnología para ti Wed, 09 Jan 2019 19:13:17 +0000 es hourly 1 https://tested.es/wp-content/uploads/2026/05/cropped-web-app-manifest-512x512-1-32x32.png 3D Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/3d/ 32 32 Memoria Intel Hybrid Optane H10 M.2 en 2019 https://tested.es/noticias/memoria-intel-hybrid-optane-h10-m-2-en-2019-3291/ https://tested.es/noticias/memoria-intel-hybrid-optane-h10-m-2-en-2019-3291/#respond Wed, 09 Jan 2019 19:13:13 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=3291 La memoria para PC Intel Optane H10 se ha presentado en CES 2019 como opción económica de rendimiento para ordenadores de sobremesa y portátiles.

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La memoria 3D Xpoint de Intel sigue sin despegar en ventas, pero se une ahora al SSD con Optane H10 en formato M.2. Una mezcla de tecnologías que busca paliar algunos problemas actuales en el almacenamiento para PC. Más allá de compensar económicamente donde la innovación y exclusividad de Intel no llega.

Intel Optane H10 mezcla memoria 3D Xpoint con chips QLC 3D NAND SSD.

Con el formato Optane SSD, en Intel disponen de una forma particular de mejorar el rendimiento de nuestros ordenadores. Lo hace solo para sus procesadores y chips de control. Con lo que el mercado potencial está algo limitado, por mucho que tengan mayoría de ventas en el sector de los PC para casa.

La mezcla de Intel es Optane H10

La memoria Intel Hybrid Optane H10 une los chips 3D Xpoint a los que encontramos en otros productos del fabricante. Los destinados a unidades de almacenamiento SSD de precio asequible. Es decir, en una misma placa de formato M.2 tendremos una solución total. Con memoria muy rápida y permanente, junto a otra un poco más lenta, pero que tampoco se borra al apagar el ordenador.

En el CES 2019, Intel ha mostrado lo que puede llegar a ser un estándar, si se abre al uso por parte de otros fabricantes de chips. ¿Alguien dijo AMD? Por un lado, el diseño y fabricación de los chips QLC 3D NAND SSD de Intel crea productos muy económicos, aunque en los productos finales aún no sean del todo competitivos. Eso sí, dan lugar a las tarjetas NVMe más baratas del momento. Los pequeños módulos Optane ofrecen una caché muy rápida entre el procesador y el resto del almacenamiento. En conjunto, podemos tener dispositivos con 16 o 32 GB de memoria 3D Xpoint y 256, 512 o 1TB de SSD. A partir de aquí, solo habrá que esperar al abaratamiento y mejoras, así como el crecimiento en capacidad para tener una solución perfecta en PC de sobremesa, portátiles o servidores.

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Curiosidades de OutRun y del Ferrari Testarossa Spider https://tested.es/noticias/curiosidades-y-secretos-de-outrun-2860/ https://tested.es/noticias/curiosidades-y-secretos-de-outrun-2860/#respond Wed, 25 Jan 2017 13:04:15 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2860 Seguro que muchos de los que estáis leyendo este artículo conoceréis el juego OutRun realizado en máquina recreativa por Sega en 1986. En realidad este juego está basado en el Ferrari Testarossa Spider. Es un modelo cabrio biplaza construido por Ferrari en el año 1986. Que casualmente coincide con el lanzamiento de OutRun. Ese mismo […]

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Seguro que muchos de los que estáis leyendo este artículo conoceréis el juego OutRun realizado en máquina recreativa por Sega en 1986.

En realidad este juego está basado en el Ferrari Testarossa Spider. Es un modelo cabrio biplaza construido por Ferrari en el año 1986. Que casualmente coincide con el lanzamiento de OutRun. Ese mismo año la marca Sega lanza su famosa máquina recreativa OutRun, diseñada por Yu Suzuki y el equipo Sega AM2.

Curiosidades y secretos de OutRun y del Ferrari Testarossa Spider

Volviendo a los orígenes de este gran coche, fue un regalo para Gianni Agnelli, con motivo de la celebración de su vigésimo año como presidente de Fiat. Su diseño es único y fue realizado en color plata. Su aspecto es muy similar al de un Ferrari Testarossa.

Curiosidades y secretos de OutRun y del Ferrari Testarossa Spider

 

El Ferrari Testarrona Spider se subastó en París en noviembre de 2015 alcanzando un valor de 1.210.080 €

En esa época el Testarossa Spider fue todo un éxito. Muchos coleccionistas que tenían un elevado poder adquisitivo querían adquirir este coche. La marca nunca fabricó el Testarrona Spider para su producción en serie. No obstante, se realizaron conversiones del Spider diseñados por Pininfarina. Algunos de ellos fueron fabricados para el sultán de Brunéi con el volante a la derecha.

Por otra parte, otros modelos fueron diseñados por la compañía alemana Lorenz & Rankl y por Straman, situada en Newport, California. Ésta última, diseñó una versión de color negro conducido por Michael Jackson para un anuncio de Pepsi en 1987. Este coche se subastó en el año 2014.

Para distinguirlos del original, la mayoría de estos coches no oficiales tienen una cubierta en el centro de la parte trasera del vehículo y al igual que en el juego Out Run.

Curiosidades y secretos de OutRun y del Ferrari Testarossa Spider

El modelo original tiene una rejilla posterior que cubre totalmente la parte posterior y que lo diferencia del resto de conversiones.

El único Ferrari Spider, fue vendido por Agnelli a un amigo suyo en 1991. Posteriormente fue subastado en 2015 en París, en la Artcurial por 1.210.080 €. Antes de salir a subasta, el coche pasó una revisión en los talleres de Ferrari Pozzi Levallois y que supuso un coste de unos 20.000 €.

Más detalles sobre OutRun

Yu Suzuki, comenzó a trabajar en  Sega en el año 1983. Es el máximo responsable de la saga OutRun y de otros muchos éxitos de Sega, como: AfterBurner, Hang-On, PowerDrift, Space Harrier, Virtua Racing, Shemue, etc…

Este juego de conducción ha destacó en los salones recreativos de la época por su apartado técnico y la música que lo acompañaba. Durante el desarrollo Yu Suzuki recopiló información y datos de América y Europa para aplicarlos en el juego.

Yu Suzuki se inspiró en la película “Los Locos del Cannonball” para desarrollar el OutRun

Se desplazó a Europa, alquiló un coche al que le instaló una cámara de vídeo. Partió desde Frankfurt, pasando por Mónaco, MonteCarlo, Suiza, haciendo diversas paradas en Milán, Venecia y Roma, recopilando información y datos sobre los paisajes de estos lugares.

Hay que destacar que la primera vez que Yu Suzuki vió un Ferrari Testarossa fue en Mónaco. Pensó que esté coche sería la elección más acertada para el juego.

Después, comenzaron a investigar más sobre el coche. Al haber tan pocos Ferrari Testarossa en Japón, buscaron a varios propietarios particulares. Estos les permitieron grabar el sonido del motor y realizar diversas fotografías del coche.

Otros efectos como las explosiones causadas por las colisiones que normalmente aparecían en los juegos de conducción, no le gustaron a Yu Suzuki y fueron eliminadas durante su desarrollo.

Máquinas recreativas del juego OutRun

La máquina estaba formada por un volante que reproducía los efectos de las colisiones, dos pedales y un cambio de marchas con dos posiciones. Se diseñaron varias máquinas, la más completa era la versión deluxe, incorporaba un asiento y reproducía el movimiento de la inercia del coche mediante un sistema mecánico.

OutRun destacó sobretodo por sus efectos mecánicos y sonoros. Antes de comenzar la partida permitía seleccionar una música de ambiente de entre 4 melodías.

El juego se desarrolla con un tiempo contrareloj  y transcurre por 15 itinerarios entrelazados que dan lugar a cinco finales diferentes. Consiste en llegar a unos puntos de control antes de que finalice el tiempo.

El primer OutRun en 3D

Otro detalle curioso, es una versión de Out Run en 3D que apareció para la consola Sega Master System. Para simular el efecto 3D requería de unas gafas 3D, llamadas “SegaScope”. Éstas utilizaban la última tecnología y salieron al mercado en año 1987.

Curiosidades y secretos de OutRun y del Ferrari Testarossa Spider
Su funcionamiento era muy similar al de unas gafas 3D activas actuales. Para ello, contaba con 2 paneles LCD que realizaban la obturación de los paneles LCD para conseguir el efecto 3D. Para sincronizarse las gafas se conectaban al lector de tarjetas de la consola Sega Master System.

La última conversión en 3D de OutRun apareció en 2015 para la consola Nintendo 3DS. Destacaba por su efecto 3D muy logrado funcionando a 60 imágenes por segundo y sin la necesidad de utilizar unas gafas 3D.

Después del primer Out Run otras compañías desarrollaron conversiones para microordenadores de 8 y 16 bits. Posteriormente, aparecieron otros juegos basados la saga como, Out Run Europa, Turbo Out Run y OutRunners.

Out Run apareció en todas las consolas desarrolladas por Sega

Curiosidades y secretos de OutRun y del Ferrari Testarossa Spider

A finales del año 2004 apareció OutRun 2 en la consola de Microsoft Xbox y que añadía 3 modos de juego. Pero no solo eso, además del Ferrari Testarossa Spider permitía seleccionar uno de entre 9 coches de la marca, según el nivel de dificultad elegido. Existen versiones posteriores que aparecieron en varias consolas de sobremesa y portátiles como la PSP y Playstation 2.

La licencia de Ferrari expiró en el año 2011, por ese motivo aparecieron conversiones del juego con el símbolo y un diseño distinto al Ferrari original.

OutRun cumplió 30 años en 2016. Seguro que muchos habéis disfrutado en algún momento de alguna de las versiones de este gran juego desarrollado por Sega.

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Barra de sonido de Samsung con tecnología Dolby Atmos https://tested.es/noticias/barra-de-sonido-samsung-con-dolby-atmos-2587/ https://tested.es/noticias/barra-de-sonido-samsung-con-dolby-atmos-2587/#respond Fri, 07 Oct 2016 10:34:35 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2587 Samsung presenta su nueva barra de sonido HW-K950, equipada con la tecnología Dolby Atmos. Ha sido diseñada para ofrecer una experiencia de sonido envolvente en el hogar. Resultará ideal para combinarla con los nuevos televisores Samsung SUHD.

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La compañía Samsung presenta su nueva barra de sonido HW-K950, equipada con la tecnología Dolby Atmos. Ha sido diseñada para ofrecer una experiencia de sonido envolvente en el hogar. Resultará ideal para combinarla con los nuevos televisores Samsung SUHD.

La barra de sonido de Samsung, cuenta con un sistema de sonido envolvente con Dolby Atmos

Gracias al uso de esta tecnología, reproduce un audio envolvente de próxima generación a través de 15 altavoces. De los 15 altavoces, cuatro de ellos están orientados hacia el techo. De esta manera permite reproducir un sonido envolvente tridimensional.

Nueva barra de sonido de Samsung con tecnología Dolby Atmos

Por otra parte, tanto la conexión al subwoffer como a los altavoces traseros se realiza con tecnología inalámbrica.

Otra característica muy interesante, es que se puede combinar con el reproductor Blu-ray UHD UBD-K8500 para conseguir la mejor experiencia de sonido con las películas. La barra de sonido cuenta con una conexión HDMI Pass-Through 4K. Una vez conectada al Blu-Ray, se envía la señal de vídeo al televisor UHD y se reproduce el sonido con Dolby Atmos.

Barra de sonido de Samsung con tecnología Dolby Atmos

 

Además, gracias a la tecnología ‘Surround Sound Expansion’,  permite mejorar el sonido de una fuente estéreo y 5.1.  Esto es posible al hacer uso de los canales adicionales de «up-firing».

En cuanto a su precio, la barra de sonido de Samsung HW-K950 se puede adquirir por 1.499 €.

¿Qué es la tecnología Dolby Atmos?

Es una nueva tecnología que consigue una reproducción del sonido de la escena en 3D. Lo que le permite conseguir una localización del sonido con una mayor precisión. De esta manera, el sonido se produce en el plano horizontal y en el vertical. En este caso, el sistema 5.1.4 está formado por un sistema de sonido 5.1 y  4 altavoces. Dos altavoces situados en el frontal y otros 2 situados en los altavoces posteriores que proyectan el sonido hacia el techo.

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Barra de sonido Yamaha con Dolby Atmos https://tested.es/noticias/barra-de-sonido-yamaha-dolby-atmos-2324/ https://tested.es/noticias/barra-de-sonido-yamaha-dolby-atmos-2324/#respond Mon, 19 Sep 2016 10:11:18 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2324 Barra de sonido Yamaha YSP-5600 con sonido Dolby Atmos y DTS X. Permite reproducir un sonido envolvente de sistemas 5.1 y 7.1 a través de sus 44 altavoces.

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La barra de sonido Yamaha YSP-5600 dispone de sonido Dolby Atmos, y es una solución para mejorar el sonido de un televisor. Yamaha es muy conocida por sus instrumentos musicales y por desarrollar unos procesadores de sonido de calidad.

Además, la barra de sonido Yamaha YSP-5600, ha sido galardonada con varios premios de EISA AWARD a la mejor barra de sonido en 2016-2017.

Destaca sobre todo, por su experiencia en el desarrollo de sistemas de sonido envolvente. Además, lleva mucho tiempo diseñando barras de sonido para sistemas de cine en casa.

El modelo Yamaha YSP-5600, destaca por ofrecer la tecnología de sonido Dolby Atmos.

Esta ha sido diseñada por los laboratorios Dolby.  Permite reproducir un sonido envolvente 3D 5.1 y 7.1.2 a través de la barra de sonido.

En su interior la barra cuenta con 44 altavoces de una pulgada. Dos de ellos son subwoofer de 4 pulgadas. Su es función es reforzar los sonidos más graves, para los efectos de golpes y explosiones. En el caso de que no sean suficientes,  se podrán ampliar mediante otros dos subwoofer mediante tecnología inalámbrica.

 Barra de sonido Yamaha YSP-5600 con Dolby Atmos

Lo más espectacular es el efecto que consigue, doce altavoces se encargan de proyectar el sonido hacia el techo. Mediante diversas técnicas de rebote, se creará una sensación de que el sonido pasan  por encima.

Es muy sencilla de manejar. El sistema cuenta con un sistema de calibración automático Intellibeam. Éste se encarga de ajustar el nivel y los parámetros en función de la acústica de la sala.
Además, el sistema dispone de cuatro modos de escucha predefidos. Sonido envolvente 3D, sonido envolvente, estéreo y objetivo.

Por otra parte cuenta con un panel que indica la fuente que está seleccionada. Como complemento está disponible la aplicación Music Cast. Esta app permite controlar la barra de sonido mediante un dispositivo Android e iOS.
Music Cast, permite conectar dispositivos mediante la red Wi-Fi y controlarlos desde la app.

La barra de sonido Yamaha dispone de Bluetooth, WiFi,  es compatible con AirPlay y Music Cast

En cuanto a su potencia de sonido, la barra de sonido Yamaha YSP-5600 ofrece una potencia de 128 W (altavoz 88 W + 40). Es compatible con los sistemas de sonido Dolby Atmos, DTS X para reproducir sonidos envolventes.

 Barra de sonido Yamaha YSP-5600 con Dolby AtmosCon respecto a su conectividad, incorpora en el lateral 4 entradas HDMI pass-throught 4K a 60 fps y HDCP 2.2.
Por otra parte, su diseño resulta ideal para situarlo debajo del televisor. Sus dimensiones son de 1.100 x 212 x 93 mm.

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Creative BlasterX Senz3D, más que una cámara web https://tested.es/noticias/creative-blasterx-senz3d-camara-2135/ https://tested.es/noticias/creative-blasterx-senz3d-camara-2135/#respond Tue, 30 Aug 2016 22:15:37 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2135 Creative BlasterX Senz3D es una nueva cámara, equipada con sistemas de detección de profundidad y detección de voz. Gracias a su tecnología, permite reconocer los gestos y expresiones faciales con el uso de ordenadores. Además,  se puede utilizar como sistema para escanear objetos en 3D. Es el complemento idoneo para los sistemas informáticos que utilizan […]

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Creative BlasterX Senz3D es una nueva cámara, equipada con sistemas de detección de profundidad y detección de voz. Gracias a su tecnología, permite reconocer los gestos y expresiones faciales con el uso de ordenadores. Además,  se puede utilizar como sistema para escanear objetos en 3D.

Es el complemento idoneo para los sistemas informáticos que utilizan el sistema operativo Windows 10. El cual se centra en crear una interacción más natural con los ordenadores, mediante unos protocolos de interacción más sencillos.

La cámara Creative BlasterX Senz3D, utiliza sistemas de detección para reconocer gestos y expresiones faciales

Incorpora un conjunto de sensores visuales y de profundidad 3D, tecnologías de detección de audio. Además, cuenta con un hardware y software avanzado que  elimina el sonido ambiental. Por otra parte, permite a los usuarios interactuar con sus ordenadores con facilidad y precisión, utilizando comandos de voz. Es una cámara ideal para realizar videoconferencias.

Creative BlasterX Senz3D

Para los aficionados a los videojuegos, permite la interacción con sus juegos usando el reconocimiento de gestos con las manos en juegos como: LEGO® Portal Racers y Warrior Wave. Los usuarios pueden interactuar con los personajes usando sus manos. Por otra parte, también pueden utilizar su voz para controlarlos.

 

En el caso de los Youtubers que realizan streaming de juegos, podrán utilizar su tecnología de detección de profundidad para cambiar el fondo y poner el de un juego. Además, es compatible con aplicaciones como Youcast y XSplit Gamecaster.

Creative BlasterX Senz3D

Escanear objetos en 3D

BlasterX Senz3D es capaz de escanear un objeto en 3D directamente. El usuario puede guardar los datos escaneados, o modificarlos creando algo totalmente nuevo, y luego compartirlo. Existen aplicaciones, como 3DMe  que permiten a los usuarios escanear su cara y convertirla en una  imagen 3D, para crear personajes.

La cámara Creative BlasterX Senz3D es compatible con  el software de desarrollo Intel RealSense Software Development Kit (SDK) para Windows.

Características técnicas:

  • Resolución de vídeo RGB: Full HD 1080p (1920 x 1080)
  • Su resolución de profundidad IR: VGA (640 x 480)
  • Proyector láser de infrarrojos Clase 1
  • Tasa de imágenes RGB: 60fps @ 720p, 30fps @ 1080p
  • Frame rate RGB IR: 60 fps @ 640 x 480
  • FOV (campo de visión): 77 ° (RGB), 85 ° (profundidad IR)
  • Alcance: 0,2 m ~ 1,5 m
  • Micrófonos de doble matriz con CrystalVoice
  • Conexión: USB 3.0

En cuanto a la disponibilidad de la cámara Creative BlasterX Senz3D, se podrá adquirir en septiembre en la tienda online

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Realidad virtual en 3D obtenida con fotografías https://tested.es/noticias/realidad-virtual-en-3d-con-fotos-2101/ https://tested.es/noticias/realidad-virtual-en-3d-con-fotos-2101/#respond Sun, 28 Aug 2016 10:40:40 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2101 Uncorporeal convierte las fotografías en escenarios 3D para Realidad Virtual. Permite la recrear escenarios en 3D. A esta tecnología se le denomina fotografía holográfica. Con un Smartphone se podrían crear escenas en 360 grados para Realidad Virtual en 3D.

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La empresa Uncorporeal convierte en Realidad Virtual las fotografías. Permite la recrear escenarios en 3D. A esta tecnología se le denomina fotografía holográfica.

Gracias a esta tecnología, cualquier persona con un Smartphone podría crear escenas en 360 grados de Realidad Virtual en 3D.  Posteriormente son convertidas en escenarios 3D, a partir de unas 20 fotografías.

HTC Vive anuncia un pack de RV para empresas
HTC Vive y Oculus Rift son los sistemas de RV que ofrecen un mayor nivel de inmersión

 

No obstante, gracias al avance de la tecnología de realidad virtual, la fotogrametría ha evolucionado, es un proceso de capturas para la creación de espacios tridimensionales a partir de fotografías.

Con esta tecnología, es posible crear un escenario de realidad virtual en 3D, a partir del procesamiento de unas cuentas fotografías

Por otra parte, podría tener muchas aplicaciones educativas, incluso para algunos negocios. Esto permitirá visitar virtualmente una creación fotorealista de un lugar, sin salir de su casa. Pero, por el momento, la fotogrametría, tiene un coste muy elevado, y requiere de al menos, unas 100 fotografías.

La compañía Uncorporeal, ofrece una solución para los usuarios. Con esta tecnología habría que realizar aproximadamente, unas 20 o 30 fotografías con un Smartphone. Y a partir de ellas, construir una escena en 3D que transmita profundidad, para posteriormente visualizarlo con un sistema de realidad virtual. Dependiendo del número de fotografías, se podría convertir en 360 grados.

Podría describirse como un viaje a través de las fotografías.  Que hace sentir al usuario como si estuviera presente en ese lugar. Para conseguir mayor realismo , es necesario realizar panorámicas de 360 grados. Según la tecnología de Uncorporeal, comparado con la fotogrametría, su método requiere de un menor número de fotografías. Esto permite que cualquier usuario pueda realizarlo.

Con el fin de mostrar su tecnología, existe una demostración en Steam, para las gafas de RV HTC Vive. Explica lo que puede conseguir un usuario, utilizando su captura y tecnología de procesamiento. Esta demo, incluye una colección de escenas capturadas por el equipo Uncorporeal para su exploración.

Gracias a esta tecnología que convierte las fotos en escenarios 3D para realidad virtual, podrías volver a esos lugares.

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Robots con estructura blanda, diseñados con impresoras 3D https://tested.es/noticias/fabricacion-robots-con-estructura-blanda-2085/ https://tested.es/noticias/fabricacion-robots-con-estructura-blanda-2085/#respond Fri, 26 Aug 2016 08:36:38 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2085 Los robots con estructura blanda, poseen unas características que los robots convencionales fabricados con materiales rígidos son muy complejas de realizar. En este caso, se utilizan una estructura y un sistema de control de microfluidos.

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Los robots con estructura blanda, poseen unas características que los robots convencionales con materiales rígidos son muy complejas de realizar.

No obstante, incluso con los últimos avances tecnológicos, los robots con estructura blanda tienen que estar conectados a sistemas de control y fuentes de energía.

Estos robots con estructura blanda utilizan como combustible, una solución de 50% de peróxido de hidrógeno

Pero, gracias al nuevo diseño es posible diseñar robots completamente blandos, incluyendo órganos flexibles. En este caso, se presenta un robot que ha sido totalmente fabricado con materiales blandos.

https://youtu.be/6Wn66O-KLow

De tal manera, que para controlar el  robot se utilizan un sistema de microfluidos. Un sistema lógico se encarga de regular el flujo de fluido de forma autónoma. De tal manera, que se genera un gas a partir de la descomposición de combustible. Éste infla la red de fluidos en diferentes partes, dando como resultado el movimiento de algunas partes.

El sistema del circuito lógico del cuerpo y los microfluidos del robot se fabrican mediante el modelado y una litografía blanda. Por otra parte, las redes de actuadores neumáticas de combustible y las cámaras de reacción para realizar los movimientos, son modelados dentro del cuerpo con diversos materiales.
Este proceso se realiza mediante técnicas de  impresión 3D.

robots con estructura blanda
Estructura del circuito integrado en el robot

Las arquitecturas de los fluidos y elastómeros necesarios para la realización de varias órdenes

Gracias a este diseño y fabricación rápida, permite que un conjunto programable de múltiples materiales dentro de esta arquitectura. Esta puede se una buena base para la fabricación de robots completamente autónomos con una estructura blanda.

El cerebro de este robot, se comunica con sus extremidades, a través de canales impresos en 3D. Por otra parte, el cuerpo está construido con un molde de un pulpo, diseñado con polímeros de silicona.

La fabricación y el diseño de este tipo de robots con esta estructura blanda, es completamente diferente al de cualquier robot. Puede ser interesante para su implementación en proyectos que requieren de un material flexible.

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Empresa china invierte 20 millones en NextVR https://tested.es/noticias/empresa-china-invierte-20-millones-en-nextvr-1566/ https://tested.es/noticias/empresa-china-invierte-20-millones-en-nextvr-1566/#respond Thu, 07 Jul 2016 10:54:18 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1566 Una compañía china invierte 20 millones en NextVR. La empresa NextVR crece a buen ritmo. Empresa es líder en streaming de vídeos en 360 grados.

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Una compañía china invierte 20 millones en NextVR. La empresa NextVR está creciendo a buen ritmo. Se está convirtiendo en una de las empresas líderes en ofrecer streaming de vídeos en 360 grados.

La realidad Virtual se ha convertido en una inversión muy atractiva para muchas empresas. En este caso, el grupo chino CITIC ha adquirido participaciones por un valor de 20 millones de dolares en NextVR. La compañía espera recaudar otros 80 millones de dolares. CITIC Guoan compró acciones en NextVR, lo que representa el 2,3 por ciento del capital total de la empresa.

Empresa china invierte 20 millones en NextVR

NextVR ha estado en las portadas de muchos titulares a lo largo e 2015 y 2016. Gracias a las asociaciones con FOX Sports y la transmisión de eventos importantes, como por ejemplo: el Debate Democrática del año pasado y el discurso de apertura de la Conferencia de Desarrolladores de Oculus Connect 2015.

La tecnología de realidad virtual es un negocio, una empresa china invierte 20 millones en NextVR

No todas estas emisiones han sido un éxito, pero han sido un paso importante para el futuro del streaming de la RV. La empresa permite a los propietarios de cascos de RV, una inmersión en los eventos en directo. Permitiendo mirar alrededor de una escena con una visión completa de 360 grados como si estuviera realmente allí.

Hasta ahora Oculus y de Samsung Gear VR han sido los sistemas habituales utilizados para estas emisiones. Se espera que la compañía pueda extenderse a los sistemas: PlayStation VR y HTC Vive muy pronto. En el futuro, se espera ver mucho más de NextVR. Especialmente en la tecnología de grabación de RV que sigue mejorando. Sobre todo características esenciales, como el 3D y el seguimiento de posicionamiento mucho más fluido.

Empresa china invierte 20 millones en NextVR

Por otra parte, NextVR no realizará la  transmisión de los Juegos Olímpicos de 2016 en Río de Janeiro. Por este motivo, la cadena NBC se ha asociado con Samsung para ofrecer 85 horas de  grabaciones para RV, pero que no se realizarán en directo.

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Adidas Parley hechas con deshechos marinos https://tested.es/noticias/adidas-parley-hechas-deshechos-marinos-1555/ https://tested.es/noticias/adidas-parley-hechas-deshechos-marinos-1555/#respond Tue, 05 Jul 2016 11:28:05 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1555 La colaboración de Adidas Parley ha dado ya como fruto la fabricación de unas zapatillas hechas con plásticos que flotaban en el océano.

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El mar es una fuente inagotable de recursos, sobre todo, porque no para de recibir de todo, hasta toneladas de plásticos al día. Adidas Parley es una colaboración que tiene varios objetivos, en relación a esto. Con la concienciación, ejemplo de ecologismo y mucho más que una mera campaña publicitaria.

Adidas Parley ya tienen sus primeras zapatillas de plástico reciclado
Adidas Parley ya tienen sus primeras zapatillas de plástico reciclado.

Adidas Parley han demostrado que se pueden hacer unas zapatillas con el plástico que flota en los océanos. Además, dejan claro que no se trata de un calzado solo para demostrar que se puede hacer. Porque en Adidas han utilizado su tecnología y experiencia para crear algo único, usable, técnicamente correcto y que entra por los ojos.

Adidas Parley como ejemplo de colaboración

La técnica de impresión 3D que utiliza el fabricante de ropa deportiva es también un hito, al permitir consumibles que van más allá de los habituales. Con una parte superior para las zapatillas Adidas Parley que está hecha con materiales reciclados. Procedentes de los plásticos que flotan en el mar. La suela también está construida con productos recuperados. Estamos ante una prenda que muestra las posibilidades del reciclado.

https://youtu.be/U7K8VIqmj-M

La organización Parley for the oceans es una comunidad que apoya el desarrollo, la educación, abre vías de comunicación y quiere dar a conocer el estado de los oceános. Todo ello con el objetivo de concienciar a las personas que utilizan materiales de difícil asimilación por la naturaleza.

Como medida complementaria, Adidas ha anunciado el cese en el uso de bolsas de plástico en sus tiendas. Una medida que ha comenzado recientemente, aunque es de agradecer y se unen así a muchas otras compañías internacionales y locales que transmiten su concienciación con el estado del planeta.

¿Te ves pronto con calzado reciclado o aún piensas que estas cosas no están hechas para ti?

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Récord Guinness de impresión 3D https://tested.es/noticias/record-guinness-de-impresion-3d-759/ https://tested.es/noticias/record-guinness-de-impresion-3d-759/#respond Thu, 12 Mar 2015 22:28:27 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=759 159 impresoras baten el récord Guinness de impresión 3D y lo hacen por una buena causa, más allá del reto que supone, aunque solo sumaron uno al anterior.

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Manos robóticas es lo que han creado las 159 impresoras que han batido el récord Guinness de impresión 3D, bajo la marca comercial Wolf Pack y un doble objetivo: el meramente comercial y uno solidario. El exceso de voluntarios, por cierto, hizo que el acontecimiento tuviera momentos en que sobraba personal, mientras que las máquinas funcionaban a buen ritmo camino de la marca mundial. Y, al final, cumplieron… aunque solo por un «cabezal».

El libro oficial Guinness de los records mundiales tenía la marca en 158 impresoras 3D en funcionamiento simultáneo para crear algo. El requisito es que todas las máquinas compartieran lugar de trabajo. De paso, en esta ocasión había un objetivo, el de contribuir al diseño de la empresa Robohand USA, especialistas en prótesis artificiales. Pero ojo, que el resultado no fue solo un brazo prostético, sino 200, que se donaron al proyecto Water is life.
A pesar de su bajo coste y ser idóneas para un récord Guinness de impresión 3D, la serie Prusa de bq es totalmente funcional.
El trabajo de Robohand se centra en el diseño y creación de dispositivos que se adaptan al cuerpo. En concreto, las prótesis están hechas a medida en aluminio o impresas directamente. El apoyo de la compañía para conseguir el récord Guinness de impresión 3D se centró en su actividad habitual, con un diseño que facilita las actividades cotidianas en personas con algún problema motor, miembros amputados o deficiencias físicas.

Respecto a los organizadores del evento, Airwolf 3D, estos están enfocados hacia la distribución y fabricación de consumibles, accesorios e impresoras 3D. Con la peculiaridad de conseguir diseños funcionales a bajo precio, que permiten acercar este tipo de tecnología a todos los mercados. De una forma similar a lo que hace la española bq, pionera en la impresión 3D con equipos para montarte tú mismo, como su serie Prusa.

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