RV Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/rv/ Tecnología para ti Sat, 17 Oct 2020 22:08:27 +0000 es hourly 1 https://tested.es/wp-content/uploads/2026/05/cropped-web-app-manifest-512x512-1-32x32.png RV Archivos - Tested.es https://tested.es/tag/rv/ 32 32 El fundador de Atari crea una compañía de realidad virtual https://tested.es/noticias/el-fundador-de-atari-crea-modal-vr-2665/ https://tested.es/noticias/el-fundador-de-atari-crea-modal-vr-2665/#respond Thu, 13 Oct 2016 11:56:55 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2665 El fundador de Atari, Nolan Bushnell y Jason Crawford, crean la compañía Modal VR para empresas.

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El fundador de Atari, Nolan Bushnell, y Jason Crawford crean la compañía Modal VR para empresas. Machinima utilizará algunas características que se utilizarán en los sistemas de RV de Modal. Esta tecnología ofrecerá una experiencia de realidad virtual impresionante.

El sistema de realidad virtual fundado por el creador de Atari, utiliza unas gafas de RV inalámbricas y varios sensores

Modal VR, es una empresa de hardware y software que proporcionará una experiencia de realidad virtual muy inmersiva. Utiliza una tecnología de la que es propietaria. La idea de Crawford y Bushnellm, es desarrollar algo muy grande.
Entre otras características, utilizan diversos sensores colocados en el cuerpo, que registran todos los movimientos realizados.

https://youtu.be/m9LtJI_VQaE

Dispone de una plataforma completamente inalámbrica, que permite trabajar con varios usuarios en áreas de unos 80 m cuadrados. Además, tiene un seguimiento del cuerpo muy preciso, con un retardo que es inferior a 10 milisegundos.

El fundador de Atari crea la compañía de realidad virtual, Modal VR

Por otra parte, la compra de este sistema de realidad virtual inalámbrico, no estará al alcance de cualquier usuario. En principio no se ha pensado para que se convierta en un producto de consumo.

No se ha determinado el precio del sistema Modal VR. Por el momento, se trata de un prototipo, pero no será asequible para el jugador habitual.

La empresa Modal VR tiene su sede en Los Ángeles, lugar donde se creó la compañía. Crawford valora el trabajo que realizó Bushnell en Atari.
Hace varios años la realidad virtual era demasiado prematura. El jefe ejecutivo de la compañía comenzó a trabajar en la tecnología de Modal, cuando se inició la campaña de Oculus Rift.

El área de juego, su portabilidad inalámbrica y el seguimiento de todo el cuerpo, permite una experiencia muy inmersiva con este sistema de RV. Lo más importante de la RV es un sistema inalámbrico que permita al usuario moverse con total libertad. Pero además, es muy importante que consiga una experiencia de inmersión total.

https://youtu.be/sXAGEEbJaEU

No obstante, los desarrolladores pueden utilizar el hardware, o simplemente desarrollar aplicaciones para el sistema Modal VR y venderlos a través de la propia tienda de aplicaciones.

Por el momento, la compañía ha desarrollado diversos juegos y herramientas que muestran las capacidades que ofrece este sistema. Quizás el más impresionante es el juego llamado «Mythic Combat», que es como una versión del juego de disco de Tron.

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Acer apuesta por las gafas de realidad virtual StarVR https://tested.es/noticias/acer-apuesta-la-realidad-virtual-starvr-2338/ https://tested.es/noticias/acer-apuesta-la-realidad-virtual-starvr-2338/#respond Tue, 20 Sep 2016 11:28:51 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2338 La compañía Acer piensa que el sistema de realidad virtual StarVR será un éxito. Su apuesta es incorporar las gafas de realidad virtual StarVR, en su línea de productos Predator. La línea Predator de Acer, está orientada al sector de los juegos. Una de las características de las gafas Star VR  para visualizar contenidos, es […]

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La compañía Acer piensa que el sistema de realidad virtual StarVR será un éxito. Su apuesta es incorporar las gafas de realidad virtual StarVR, en su línea de productos Predator. La línea Predator de Acer, está orientada al sector de los juegos.

Una de las características de las gafas Star VR  para visualizar contenidos, es su elevado amplio campo de visión. En el caso de las gafas de Oculus rift y HTC Vive, pueden alcanzar un campo de visión de 110 grados. Mientras que las gafas Star VR ofrecen nada menos que 210 grados. Esta ventaja, hace que sean ideales para visualizar cualquier tipo de contenidos digitales.

Las gafas de realidad Virtual StarVR, destacan por ofrecer una resolución mayor que los sistemas de Oculus rift y HTC vive

 

Pero además, ofrecen una resolución de 5K que equivale a 5.120 x 1.440 píxeles. Esto le permite mostrar un mayor nivel de detalle en las imágenes. Las gafas de Oculus Rift y HTC muestran una resolución de 2.160 x 1.200 píxeles.

 

Acer apuesta por las gafas de realidad virtual StarVR

 

Su diseño ofrece una visión mucho más panorámicas.  Gracias a la tecnología de los paneles Quad HD de 5,5 pulgadas sin controles visibles. Es posible que al tratarse de prototipos se modifiquen algunas características para mejorar su  ergonomía.

 

Se conectarán a un PC, y éste tendrá que ser muy potente. Hay que tener muy claro que para mover resoluciones elevadas y más en RV es necesario el uso de gráficas muy potentes. En RV, es importante que superen las frecuencias de 120 imágenes por segundo para evitar mareos.

https://youtu.be/GADtniiZL9c
No obstante, Acer no ha indicado los requisitos necesarios del sistema para su funcionamiento.
El objetivo son los jugadores, los sistemas de visión de 360 grados y las instalaciones que hagan uso de las StarVR. Acer está trabajando con los sistemas de juegos de RV y contenidos del creador StarBreeze. Además, por otra parte ha firmado un contrato para el uso de las gafas en los próximos cines IMAX VR
Con ellas será posible ver películas envolventes con una gran resolución y unos contenidos inmersivos de Realidad Virtual. IMAX está proporcionando a los cineastas la cámara VR que anunció junto con Google a principios de este año, para poder producir contenido complementario.

Imax ha conseguido ofrecer una experiencia que la diferencia de un cine convencional. Y en este caso, aplicando la tecnología de la realidad Virtual, conseguiría una experiencia mucho más inmersiva. Por otra parte, esto supondría pagar un precio más elevado por la utilización de estos dispositivos en el cine.

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Analizar la estructura de programación en realidad virtual https://tested.es/noticias/analizar-la-estructura-de-programacion-rv-2310/ https://tested.es/noticias/analizar-la-estructura-de-programacion-rv-2310/#respond Sun, 18 Sep 2016 11:08:25 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=2310 Analizar la estructura de programación al programar en realidad virtual, es uno de los mayores problemas. El inconveniente en RV, es el teclado y el ratón.

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Analizar la estructura de programación al programar en realidad virtual, es uno de los mayores problemas. El inconveniente, es que las gafas de realidad virtual no permiten tener a la vista el teclado y el ratón en todo momento.

En estos casos, lo más sencillo es quitarse las gafas de realidad virtual y volver a escribir de manera habitual. Por otra parte, hacerlo desde el propio entorno de realidad virtual sería más lento.

estructura de programación con realidad virtual
Para los programadores que se dedican al desarrollo de software en RV es más complicado. Ya que tienen que ponerse las gafas de realidad virtual  para comprobar el código o ver el resultado.

Un programador podría mejorar su productividad para analizar la estructura de programación, mediante las gafas de realidad virtual

Este software podría ayudaría a analizar la estructura de programación en realidad virtual. En el caso de grandes proyectos con millones de líneas de códigos, se podría usar la realidad virtual para comprobar como el código se activa. Comprobar la estructura con una  representación en 3D.

Por este motivo, John Voorhees esta tratando de descubrirlo mediante el software llamado “primitivo”. El software “primitivo” es una herramienta que ofrecería un gran apoyo para el desarrollo de aplicaciones basadas en realidad virtual.

analizar la estructura de programación con realidad virtual

Lo más importante de esta tecnología, es que permite tomar cualquier código Java y crear un modelo 3D. Esto permite, que los equipos con grandes proyectos puedan visualizar su código y comprobar como se ejecuta con todos sus detalles.

Sería interesante, comprobar si a través de un código visual en realidad virtual es más rápido su aprendizaje. Por otra parte, podría utilizarse como herramienta para los nuevos empleados.

A través de la realidad virtual se representa la estructura del programa como si fuera un mapa en 3D. Mediante los controles, se puede conseguir una vista detallada de una sección particular del código.

Este sería un concepto para alguien que  está empezando a programar en RV.  Pero, también puede ser interesante para algunos programadores.

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Samsung mejora las gafas de RV Gear VR https://tested.es/noticias/samsung-mejora-las-gafas-de-rv-gear-vr-1816/ https://tested.es/noticias/samsung-mejora-las-gafas-de-rv-gear-vr-1816/#respond Thu, 04 Aug 2016 06:49:12 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1816 La compañía coreana presenta las nuevas gafas de RV Gear VR. Han sido diseñadas para ofrecer mayor comodidad. Estas han mejorado algunos detalles. Además, son compatibles con los nuevos dispositivos.

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La compañía coreana presenta las nuevas gafas de RV Gear VR. Han sido diseñadas para ofrecer mayor comodidad. Estas han mejorado algunos detalles. Además, son compatibles con los nuevos dispositivos.

nuevas gafas de RV Gear VR Samsung

Con motivo de nuevo Samsung Galaxy Note 7, se han presentado las nuevas gafas de RV Gear VR. En este nuevo diseño, Samsung ha optado por cambiar el color y son de color negro. A la hora de colocarlas en la cabeza, se notan mucho más cómodas que el modelo anterior. Las almohadillas son mucho más suaves y su ajuste es más sencillo. Esto facilita su uso durante mucho más tiempo.

Las nuevas gafas de RV Gear VR de Samsung son compatibles con Galaxy Note7, S7, S7 edge, Note5, S6 edge+, S6 y S6 edge

Pero eso no es todo, ahora ofrece un ángulo de visión superior. Con las nuevas Gear VR el ángulo de visión es de 101 grados, comparados con los 96 grados del modelo anterior.

En cuanto a su control, dispone de varios botones para su manejo. No obstante, el nuevo modelo cuenta con el botón de menú “home” para volver atrás con mayor facilidad. El area del Touchpad, situado en el lateral, ha aumentado ligeramente y es mucho más sencillo utilizarlo.

A la hora de conectar el Smartphone, hace uso del adaptador para el nuevo conector USB Type C. Esto hace que sea posible utilizarlo con el nuevo Samsung Galaxy Note 7. Para ello, las gafas cuentan con un adaptador que permite cambiar el conector. Gracias a este adaptador, se puede utilizar uno u otro dispositivo.

nuevas gafas de RV Gear VR Samsung

Las Gafas, además del sistema de lentes, disponen de tecnología en su interior. Cuenta con giroscopio, acelerómetro y sensor de proximidad. Su peso es de 345 gramos y sus dimensiones son de 207.8 x 122.5 x 98.6 mm.

En cuanto a su disponibilidad, se podrán a la venta el 19 de agosto.

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Empresa china invierte 20 millones en NextVR https://tested.es/noticias/empresa-china-invierte-20-millones-en-nextvr-1566/ https://tested.es/noticias/empresa-china-invierte-20-millones-en-nextvr-1566/#respond Thu, 07 Jul 2016 10:54:18 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1566 Una compañía china invierte 20 millones en NextVR. La empresa NextVR crece a buen ritmo. Empresa es líder en streaming de vídeos en 360 grados.

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Una compañía china invierte 20 millones en NextVR. La empresa NextVR está creciendo a buen ritmo. Se está convirtiendo en una de las empresas líderes en ofrecer streaming de vídeos en 360 grados.

La realidad Virtual se ha convertido en una inversión muy atractiva para muchas empresas. En este caso, el grupo chino CITIC ha adquirido participaciones por un valor de 20 millones de dolares en NextVR. La compañía espera recaudar otros 80 millones de dolares. CITIC Guoan compró acciones en NextVR, lo que representa el 2,3 por ciento del capital total de la empresa.

Empresa china invierte 20 millones en NextVR

NextVR ha estado en las portadas de muchos titulares a lo largo e 2015 y 2016. Gracias a las asociaciones con FOX Sports y la transmisión de eventos importantes, como por ejemplo: el Debate Democrática del año pasado y el discurso de apertura de la Conferencia de Desarrolladores de Oculus Connect 2015.

La tecnología de realidad virtual es un negocio, una empresa china invierte 20 millones en NextVR

No todas estas emisiones han sido un éxito, pero han sido un paso importante para el futuro del streaming de la RV. La empresa permite a los propietarios de cascos de RV, una inmersión en los eventos en directo. Permitiendo mirar alrededor de una escena con una visión completa de 360 grados como si estuviera realmente allí.

Hasta ahora Oculus y de Samsung Gear VR han sido los sistemas habituales utilizados para estas emisiones. Se espera que la compañía pueda extenderse a los sistemas: PlayStation VR y HTC Vive muy pronto. En el futuro, se espera ver mucho más de NextVR. Especialmente en la tecnología de grabación de RV que sigue mejorando. Sobre todo características esenciales, como el 3D y el seguimiento de posicionamiento mucho más fluido.

Empresa china invierte 20 millones en NextVR

Por otra parte, NextVR no realizará la  transmisión de los Juegos Olímpicos de 2016 en Río de Janeiro. Por este motivo, la cadena NBC se ha asociado con Samsung para ofrecer 85 horas de  grabaciones para RV, pero que no se realizarán en directo.

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Oculus Rift elimina el bloqueo DRM https://tested.es/noticias/oculus-rift-elimina-el-bloqueo-drm-1468/ https://tested.es/noticias/oculus-rift-elimina-el-bloqueo-drm-1468/#respond Sun, 26 Jun 2016 19:09:16 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1468 Han pasado varios meses y ahora la compañía Oculus Rift elimina el bloqueo DRM del software de sus gafas. Esta actualización se ha publicado recientemente.

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Han pasado varios meses y ahora la compañía Oculus Rift elimina el bloqueo DRM del software de sus gafas. Ha sido mediante una actualización que se ha publicado recientemente. Ésta elimina el bloqueo DRM del software de Oculus, cuando se utiliza con otros sistemas de gafas de realidad virtual. Hace un mes la comunidad de usuarios criticó duramente esta decisión.

Oculus Rift elimina el bloqueo DRM y permite, que el software se pueda utilizar con otros sistemas

La nueva actualización no hace mención en la información de las notas de la versión que se ha lanzado. Las noticias han llegado del creador de Revive. Es una herramienta que permite que el software de Oculus se pueda jugar en Valve y en los cascos de RV de HTC Vive.

Oculus Rift elimina el bloqueo DRM
Parece ser que Oculus se lo ha pensado mejor y elimina la comprobación del DRM con está última actualización. Se ha indicado como RV libre, indicado en las notas para la versión 0.6.2 de Revive. Esta actualización se ha dado a conocer el viernes.

El bloqueo que impedía el uso del software de Oculus con otras gafas RV. Ha supuesto muchas críticas contra la política de la marca. Ha enfrentado a la prensa contra Oculus con preguntas muy delicadas.

Esta estrategia, no ha sido una buena decisión para la marca. Han descendido las descargas de contenido de su propia plataforma. Esta restricción, que únicamente permitía utilizar los juegos con su hardware, no beneficiaba a nadie. Sobre todo hacía mucho daño a los usuarios de su comunidad, que es la que está apostando por la realidad virtual.

Oculus Rift elimina el bloqueo DRM
Según han indicado, no utilizarán en un futuro los controles de hardware del DRM en PC. Creen que la protección del contenido del desarrollador es fundamental para el éxito de la industria de RV a largo plazo. No obstante, van a seguir tomando medidas en el futuro. Su finalidad es asegurarse de que los desarrolladores puedan seguir invirtiendo en contenidos de RV más innovadores.

Gracias a esta decisión, con el paso del tiempo la industria de RV seguirá adelante. Mejorarán los sistemas. También servirá para optimizar el software de sus dispositivos. Al fin y al cabo ganará la industria de la RV.

La posibilidad de utilizar el software con otras gafas, será beneficioso para la industria de la RV

Como en esta ocasión, Oculus Rift elimina el bloqueo DRM, significa que la compañía está dispuesta a escuchar la opinión de su comunidad. Por lo menos servirá para que el software que se desarrolle para RV, aumente y que cualquier usuario pueda adquirirlo y utilizarlo en otra plataforma.

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Gafas con tecnología de realidad aumentada https://tested.es/noticias/gafas-con-tecnologia-de-realidad-aumentada-1419/ https://tested.es/noticias/gafas-con-tecnologia-de-realidad-aumentada-1419/#respond Tue, 21 Jun 2016 04:42:43 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1419 La marca Lumus, está fabricando gafas con tecnología de realidad aumentada. Es fabricante de tecnología de realidad aumentada RA y realidad mixta.

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La marca Lumus, está fabricando gafas con tecnología de realidad aumentada. Es fabricante de tecnología de realidad aumentada RA y realidad mixta RM para pantallas en gafas y sistemas ópticos. Anuncia la inversión privada de Shanda Group y Cristal-Optech de proyección de imagen óptica.

Estas gafas con tecnología de realidad aumentada recuerdan a Google glass

Una de las principales tecnologías propiedad de Lumus, es lo que ellos llaman dispositivo óptico de guía de onda de luz  “light-guide Optical Element” (LOE). Es una forma patentada para proyectar realidad aumentada y otros contenidos  en pantallas transparentes. Estas pantallas son especiales y encajan en las gafas. También, se utilizan en cascos de realidad virtual.

Su funcionamiento actúa como unos diminutos prismas incorporados en la lente de la pantalla. Son capaces de proyectar la luz de un proyector muy pequeño sin dejar de ser transparente. Los componentes principales que conforman este sistema de proyección sobre lentes utilizando un micro proyector, es lo que ellos llaman su «motor óptico».

Gafas con tecnología de realidad aumentada

La ventaja de su óptica, es que le permite tener un campo de visión muy amplio y luminoso. Sobre todo con un diseño muy compacto. Su tecnología puede mostrar imágenes mucho más brillantes e imágenes con la mejor calidad.

En cuanto a su capacidad de producción, la empresa afirma que, ha pasado de producir de 200 a 300 sistemas ópticos por mes a, aproximadamente, 1.500. No obstante, planea aumentar su capacidad de producción.

Con respecto a la I+D, los frutos de esta expansión pueden verse en los resultados del  4º cuatrimestre. La empresa planea lanzar su nuevo sistema óptico de 60 grados al mercado (de 60 grados en cada ojo, posibilitando 120 a los espectadores). Desde CES del 2016 han mejorado el producto. Con un tamaño más pequeño y un aumento de su resolución de 720p a 1080p.

También dispone de tecnología que permite reproducir imágenes en 3D holográficas

Muchos de los contratos actuales de Lumus son militares o para proyectos de investigación. No obstante, la compañía tiene previsto realizar algo más orientado al consumidor. Aún así, surgen muchas preguntas. ¿Está el mercado preparado para dispositivos de RA? ¿Tiene demanda el mercado de sistemas de realidad virtual? ¿Competirá lumus con las gafas Hololens de Microsoft?

Gafas con tecnología de realidad aumentada

Lumus proporciona los sistemas ópticos y los kits de desarrollo a muchas compañías. Y no tiene intención de competir con sus productos directamente.

La empresa indica que sus propios sistemas ópticos son superiores a los dispositivos que hoy disponen de una pantalla holográfica. Teniendo en cuenta que su tecnología podría emplearse en gafas con tecnología de realidad aumentada y RV. Con unas estimaciones de ingresos del mercado de RA, RM y RV pueden alcanzar hasta 120.000 millones de dolares en 2020. ¿Crees que esto podría funcionar a nivel masivo?

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Ver el US Open de golf en realidad virtual https://tested.es/noticias/ver-el-us-open-de-golf-en-realidad-virtual-1400/ https://tested.es/noticias/ver-el-us-open-de-golf-en-realidad-virtual-1400/#respond Sun, 19 Jun 2016 10:14:04 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1400 Gracias a la tecnología de NextVr ya es posible ver el US Open de golf en realidad virtual. Este es el segundo año que la empresa los transmite en directo.

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Gracias a la tecnología, se puede ver el US open de golf en realidad virtual. Los fans del golf disfrutarán de este torneo con más detalle en RV. Para ello se han utilizado cámaras situadas en el campo. Los aficionados a este deporte tendrán una visión más amplia con la tecnología de RV.

Todo esto es posible, gracias al desarrollador de contenidos Next VR. Éste es el segundo año que la empresa se encarga de transmitir este evento. Para tener múltiples zonas, se han instalado 9 cámaras de 360 grados que se se encargarán de la captura.

Ahora es posible ver el US Open de golf  en realidad virtual utilizando un smartphone compatible.

NextVR ha puesto en marcha las cámaras fotográficas en Laguna Beach, California en la novena, en los hoyos 17 y 18. La empresa también tendrá la capacidad para mover las cámaras para capturar el juego en los hoyos 10 y 12.

Según las palabras del presidente de NextVR, Brad Allen, en esta ocasión se ha actualizado comparado con las cinco cámaras que tenían instaladas el año pasado. De esta manera, se puede ofrecer a los televidentes una experiencia mucho mayor, También pueden realizar algunos saltos para dirigirse al punto donde está la acción.

Ver US Open de golf en realidad virtual

Debutaron en el mes de octubre del año pasado con transmisiones deportivas en vivo en VR. El formato ha demostrado sus posibilidades, pero no ha entregado todo su potencial. Las emisiones requieren de un hardware especial, unas gafas VR y un smartphone compatible. Además, de un software especial. Las transmisiones pueden ser lentas, dependiendo de la velocidad de la conexión.

Todo el proceso de difusión de los eventos en directo en realidad virtual está iniciándose.  La clave para atraer a las audiencias es una mejor colocación de las cámaras y una mayor resolución.

Ver US Open de golf en realidad virtual

NextVR ha mostrado varios deportes como boxeo y NASCAR Daytona 500. La captura de un campo de golf es mucho más difícil, por las dimensiones del terreno a cubrir. No obstante, también tiene un acuerdo de cinco años con la cadena Fox Sports

De esta manera, los aficionados pueden seguir a su golfista favorito jugando hoyo a hoyo en el US Open del este año. Para ello es necesaria la aplicación móvil de la USGA. Pueden descargar la aplicación de NextVR para Samsung GearVR.

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HTC Vive y su pack de RV para empresas https://tested.es/noticias/htc-vive-pack-de-rv-para-empresas-1352/ https://tested.es/noticias/htc-vive-pack-de-rv-para-empresas-1352/#respond Tue, 14 Jun 2016 13:46:35 +0000 https://myblog-n8n91i49rm.live-website.com/?p=1352 HTC Vive anuncia un pack de RV para empresas que desean aprovechar el potencial de la realidad virtual en entornos comerciales, con el inicio del E3 2016.

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Con el inicio de la feria E3 2016 en Los Ángeles, nos esperan muchas novedades sobre los vídeojuegos. Entre ellas, la presentación de nuevos títulos durante toda esta semana. Pero HTC también quiere apostar por algo interesante. Diseñado para el mundo de los negocios, su nuevo sistema de RV para empresas. Este se compone de sus gafas de realidad virtual Vive, que ha sido bien recibido por parte de las empresas. De ahí que hayan concebido una versión exclusiva, “Business Edition”. En esta, el sistema Vive incluido está dirigido a profesionales interesados para aprovechar la realidad virtual con fines comerciales.

Realidad virtual en el mundo de los negocios: HTC Vive, pack de RV para empresas

El hardware que se incluye en el pack, es prácticamente que el mismo que el estándar Vive que se puede comprar actualmente por $799. Éste incluye las gafas de RV, dos mandos, dos estaciones base y cuatro almohadillas para la cara. Este pack de Vive, sin embargo, tiene un precio de $1.200. Entonces, ¿por qué su precio es 400 dolares más caro que la versión estándar?

HTC Vive anuncia un pack de RV para empresas

No obstante, la principal diferencia con los packs para ocio personal, es que éste incluye diversos servicios adicionales. Estos se adaptan al mundo de los negocios y  a entornos comerciales. Por otra parte incluyen una línea de apoyo al cliente de la edición Business, junto a una garantía especial de 12 meses (en ella se aplican ciertas exclusiones y limitaciones). También, las empresas podrán adquirir algo más que los sistemas habituales que se venden por unos $1.200.

El Vicepresidente de RV de la compañía comenta, «se espera una creciente demanda de estos dispositivos de las industrias globales para una completa experiencia de RV». La Edición Business para empresas se lanza este mes en los Estados Unidos, Canadá, UK, Alemania y Francia, y será un lanzamiento completo a nivel mundial próximamente.

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