Adrenalin AMD Multi Frame Generation junto a FSR CoD Black Ops 7

AMD Multi Frame Generation junto a FSR

AMD Multi Frame Generation aparece en los drivers Radeon con MFG 8x y nuevas funciones FSR avanzadas.

Los últimos controladores actuales Adrenalin para Radeon esconden una novedad que cambia el rumbo de la tecnología de escalado. La llegada silenciosa de AMD Multi Frame Generation abre una etapa que refuerza la estrategia de FSR y anticipa un avance notable en la generación de fotogramas. La inclusión de modos MFG 8x, junto a opciones de Ray Regeneration y Neural Radiance, muestra un movimiento claro hacia un ecosistema más potente y flexible. La detección de estas funciones en RadeonTuner revela un trabajo profundo dentro del driver, incluso antes de que la propia marca lo anuncie de forma oficial.

AMD Multi Frame Generation en pruebas internas

El hallazgo surge al ejecutar RadeonTuner con los controladores Adrenalin 26.6.2 WHQL y la biblioteca FSR 4.1.1 Override. La herramienta expone parámetros que no aparecen en el panel estándar de Adrenalin, pero que forman parte del driver. Entre ellos destaca AMD Multi Frame Generation Ratio, que permite seleccionar hasta MFG 8x. Este valor supera el modo MFG 6x de NVIDIA, que genera cinco fotogramas por cada imagen nativa. Con MFG 8x, la GPU produce siete fotogramas adicionales, lo que incrementa la fluidez y eleva el rendimiento en títulos exigentes.

Este salto implica un reto técnico. La gestión del ritmo de fotogramas y la reducción de latencia deben mejorar para evitar inconsistencias visuales. Las tecnologías Anti-Lag y Anti-Lag+ tendrán que evolucionar para adaptarse a un flujo tan elevado. La marca ya ofrece generación estándar con un fotograma por cada imagen nativa, pero MFG 8x supone un cambio de escala. La referencia a esta función en el FidelityFX SDK confirma que el soporte está cerca de llegar a las GPU Radeon.

AMD Multi Frame Generation y la competencia

La estrategia de AMD contrasta con el enfoque progresivo de NVIDIA, que avanzó desde MFG 2x hasta MFG 6x. La compañía verde incluso insinuó un modo MFG 16x durante la presentación técnica de la arquitectura Blackwell. Intel también trabaja con MFG 4x. La aparición de MFG 8x en los drivers Radeon indica que la marca quiere posicionarse en un nivel superior antes de que la competencia dé el siguiente paso. Este movimiento refuerza la idea de un impulso mayor para FSR, que ya ha recibido actualizaciones importantes como FSR 4.1.1.

AMD Multi Frame Generation y los nuevos overrides FSR

Además de MFG, RadeonTuner muestra opciones avanzadas como FSR Ray Regeneration Override y FSR Neural Radiance Caching Override. Estas funciones permiten activar tecnologías de iluminación y reconstrucción de detalle incluso en juegos sin soporte oficial. Ray Regeneration mejora sombras y reflejos mediante redes neuronales que refinan la información de rayos. Neural Radiance Caching optimiza la iluminación global con un sistema de caché entrenado en tiempo real.

Si estas funciones se habilitan de forma manual en cualquier título, el impacto será notable. La experiencia se asemejará a los overrides de NVIDIA, que permiten aplicar DLSS en juegos no compatibles. AMD ya ofrece Fluid Motion Frames y Radeon Upscaling, pero estos nuevos parámetros amplían el alcance de FSR. La lista de juegos con Ray Regeneration y Neural Radiance incluye Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia Old Country y Warhammer 40,000: Darktide. Con los overrides, más usuarios podrán aprovechar estas mejoras sin depender de actualizaciones específicas.

Un futuro marcado por FSR y MFG

La presencia de estas funciones en los drivers indica que la marca prepara un anuncio mayor. La combinación de MFG 8x, Ray Regeneration y Neural Radiance forma un conjunto que puede transformar la calidad visual en PC. La integración en el SDK sugiere que los desarrolladores pronto tendrán acceso completo. La comunidad espera que las próximas versiones de Adrenalin incluyan estas opciones de forma oficial. El avance también refuerza la idea de un ecosistema FSR más competitivo frente a DLSS y XeSS.

La evolución de estas tecnologías apunta a un escenario donde la generación de fotogramas y la reconstrucción neural serán esenciales para alcanzar tasas de refresco elevadas sin sacrificar detalle. La llegada de MFG 8x marca un paso decisivo en esa dirección. La marca parece decidida a impulsar FSR como un estándar abierto capaz de competir con soluciones propietarias. La detección en RadeonTuner confirma que el desarrollo está avanzado y que el despliegue será más amplio de lo previsto.